As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão se intensificando. Após uma queda da DMCA do popular Mod 60fps Bloodborne na semana passada, Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake, transportado pelo Bloodborne PSX, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho. A reivindicação foi originária da MarkScan, uma empresa confirmada por Modder Lance McDonald para atuar em nome da Sony Interactive Entertainment - a mesma entidade responsável pela queda de seu patch de 60fps.
Essa ação agressiva da Sony alimentou a especulação entre os fãs. O próprio McDonald propôs uma "teoria do copium", sugerindo que as ações da Sony estão preventivas, abrindo caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, removendo o conteúdo concorrente feito por fãs dos resultados da pesquisa. Isso evitaria confusão e possíveis problemas de marca registrada, caso a Sony divulgue suas próprias versões oficiais.
A situação destaca a frustração contínua em torno da falta de apoio oficial de Bloodborne em plataformas mais recentes. Apesar da ampla demanda dos fãs por um patch de próxima geração, remasterização ou sequência, a Sony permaneceu em silêncio. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo original e sua agenda lotada o impedem de autorizar qualquer desenvolvimento adicional ou permitir que outras pessoas trabalhem nele.
While Miyazaki has previously acknowledged the benefits of a Bloodborne release on modern hardware, and FromSoftware doesn't own the IP, the game remains untouched nearly a decade after its initial release. Os recentes avanços na emulação do PS4, oferecendo qualidade quase recompensada a 60fps, podem ter desencadeado inadvertidamente a aplicação mais assertiva de direitos autorais da Sony. Ainda não se sabe se isso significa um futuro lançamento oficial, mas a atividade da DMCA em andamento sugere que a Sony está gerenciando ativamente o IP, mesmo na ausência de qualquer anúncio oficial.