Dans le monde d'Elden Ring, l'arc sert généralement d'arme de soutien, utile pour attirer l'attention de l'ennemi, affaiblir les ennemis à distance ou provoquer des chutes stratégiques pour l'agriculture des runes. Cependant, dans Nightreign, la classe Ironeye transforme l'arc au cœur de son style de jeu, offrant une expérience unique contrairement à toute autre classe du jeu. Cela rend Ironeye sans doute que Nightreign le plus proche a une classe de soutien. Découvrez l'Ironeye en action via la vidéo de jeu exclusive ci-dessous.
L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, l'arc est crucial pour maintenir la distance et éviter les dommages, ce qui est vital étant donné leur faible santé, en particulier dans les premiers stades du jeu. Heureusement, l'arc de départ est efficace, inflige des dégâts solides et équipé de la puissante compétence de tir, permettant des attaques à longue portée, des dégâts accrus et des dégâts d'équilibre supplémentaires.
Il est important de noter que les mécanismes des arcs à Nightreign ont été considérablement réorganisés. Les arcs tirent maintenant plus vite et les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. Le besoin d'une alimentation à flèche constante est éliminé, bien que vous soyez limité au type de flèche que votre arc est livré. Ce changement garantit que vous ne manquerez pas de flèches pendant des moments critiques comme les combats de boss. Les améliorations supplémentaires incluent une nouvelle animation de tournage à partir d'un rouleau, la possibilité d'effectuer des manœuvres acrobatiques comme le paramètre mural et les prises de vue, et l'option de viser sans passer en mode première personne, tout en se déplaçant plus rapidement. La forte attaque libère désormais une propagation de trois flèches, capable d'atteindre plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec des flèches. Ces mises à jour font de l'arc une formidable arme primaire, s'adressant aux lacunes trouvées dans l'anneau d'Elden de base.
En tant qu'Ironeye à Nightreign, l'arc n'est pas seulement un outil mais l'essence de la classe. La principale compétence d'Ironeye, le marquage, implique un tableau de bord rapide qui passe par les ennemis, les marquant pour des dégâts accrus de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez presque toujours garder ce débuff actif sur les boss, améliorer votre mobilité et votre positionnement tactique.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, est une puissante attaque de flèche unique, essentiellement une version améliorée de Mighty Shot. Cela nécessite un bref temps de charge, pendant lequel vous êtes invulnérable, et à la libération, il perce les ennemis et les obstacles, idéal pour nettoyer des groupes d'ennemis.
L'Ironeye excelle vraiment dans le jeu en équipe, en particulier avec leur capacité à relancer les alliés en toute sécurité à distance. Dans Nightreign, revivre un allié implique de remplir un cercle segmenté au-dessus du caractère abattu en les attaquant. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou d'utiliser des compétences de mana et ultimes, l'Ironeye peut y parvenir de loin sans dépenser des ressources. Cette capacité peut être cruciale pour tourner la tendance de la bataille. Cependant, la relance devient difficile lorsque plusieurs segments doivent être compensés, car l'Ironeye n'a pas la production de dommages nécessaires à portée, à moins d'utiliser leur ultime uniquement pour le renouveau.
Bien qu'il ne soit pas le plus grand concessionnaire de dégâts, l'impact d'Ironeye sur une équipe est important. De l'amélioration des dégâts par le marquage, en stimulant la découverte des articles pour l'équipe, en nettoyant les foules avec leur ultime, pour relancer ses coéquipiers en toute sécurité, l'Ironeye offre un service public inégalé parmi les cours de Nightreign.