엘든 링의 세계에서 활은 일반적으로지지 무기 역할을하며, 적의 관심을 끌고, 거리에서 적을 약화 시키거나, 룬 농업을위한 전략적 폭포를 일으키는 데 유용합니다. 그러나 Nightreign에서 Ironeye 클래스는 활을 플레이 스타일의 핵심으로 바꾸어 게임의 다른 클래스와 달리 독특한 경험을 제공합니다. 이로 인해 Ironeye는 아마도 가장 가까운 Nightreign이 지원 클래스에 있습니다. 아래의 독점 게임 플레이 비디오를 통해 Ironeye를 경험하십시오.
Ironeye로 플레이 할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들이 무기를 휘두를 수는 있지만, 활은 거리를 유지하고 손상을 피하는 데 중요합니다. 특히 게임의 초기 단계에서 건강이 낮은 건강을 감안할 때 필수적입니다. 고맙게도, 출발 활은 효과적이며, 견고한 손상을 입히고 강력한 샷 기술을 갖추고 장거리 공격, 피해 증가 및 추가 포이즈 피해를 가능하게합니다.
Nightreign의 활 역학이 크게 개조되었다는 점에 유의해야합니다. 활은 이제 더 빨리 불을 피우고 플레이어는 잠긴 적을 대상으로하면서 더 신속하게 움직일 수 있습니다. 활이 함께 제공되는 화살표 유형으로 제한되지만 일정한 화살표 공급이 필요합니다. 이 변화는 보스 싸움과 같은 중요한 순간에 화살이 떨어지지 않도록합니다. 추가 향상에는 롤의 새로운 촬영 애니메이션, 벽 실행 및 점프 샷과 같은 곡예 조작을 수행하는 기능, 1 인칭 모드로 전환하지 않고도 더 빨리 움직이면서 조준하는 옵션이 포함됩니다. 강력한 공격은 이제 여러 대상을 때릴 수있는 3 개의 화살표가 확산되며 화살표가있는 다운 된 적의 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수도 있습니다. 이 업데이트는 활을 강력한 1 차 무기로 만들어베이스 엘든 링에서 발견 된 단점을 다루었습니다.
Nightreign의 Ironeye로서 활은 단순한 도구가 아니라 계급의 본질입니다. Ironeye의 주요 기술 인 마킹에는 적을 통과하는 신속한 단검 대시가 포함되어 모든 소스의 피해가 증가합니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면 거의 항상이 디버프를 보스에게 활성화하여 이동성과 전술적 포지셔닝을 향상시킬 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 강력한 단일 화살 공격으로, 본질적으로 강력한 버전의 강력한 샷입니다. 간단한 충전 시간이 필요하며, 그 동안 무적의 시간이 필요하며, 석방되면 적과 장애물을 뚫어 적의 그룹을 청소하는 데 이상적입니다.
Ironeye는 실제로 팀 플레이에서, 특히 멀리서 안전하게 동맹국을 부활시키는 능력으로 탁월합니다. Nightreign에서, 동맹국을 부활시키는 것은 그들을 공격하여 다운 캐릭터 위의 세그먼트 된 원을 채워야합니다. 대부분의 수업은 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 마나 및 궁극적 인 기술을 사용해야하지만 Ironeye는 자원을 소비하지 않고 멀리서이를 달성 할 수 있습니다. 이 능력은 전투의 조수를 돌리는 데 중요 할 수 있습니다. 그러나 Ironeye는 부흥에만 궁극적 인 사용을 사용하지 않는 한, Ironeye가 범위에서 필요한 손상 출력이 부족하기 때문에 여러 세그먼트가 청소해야 할 때 부활이 어려워집니다.
가장 높은 데미지 딜러는 아니지만 Ironeye의 팀에 대한 영향은 중요합니다. Ironeye는 Nightreign의 수업 중에서도 팀원을위한 피해 강화, 팀의 품목 발견 향상, 팀의 품목 발견 향상, 팀의 품목 발견 향상, 팀의 폭도를 깨끗하게하고 안전하게 회복하는 팀원에 이르기까지 Nightreign의 수업 중에서도 타의 추종을 불허합니다.