В мире Элдена Кольцо лук обычно служит опорным оружием, полезным для привлечения внимания противника, ослабления врагов на расстоянии или вызывая стратегические падения для фермерства рун. Тем не менее, в Nightreign класс Ironeye превращает лук в ядро своего стиля Playle, предлагая уникальный опыт, в отличие от любого другого класса в игре. Это делает Ironeye, пожалуй, ближайшим Nightreign для класса поддержки. Познакомьтесь с Ironeye в действии через эксклюзивное видео геймплея ниже.
Одна из первых вещей, которые вы заметите, играя в качестве ирни, - это их уязвимость. В то время как они могут иметь любое оружие, лук имеет решающее значение для поддержания расстояния и избегания повреждения, что жизненно важно, учитывая их низкое здоровье, особенно на ранних стадиях игры. К счастью, стартовый лук эффективен, наносит солидный ущерб и оснащен мощным навыком выстрела, обеспечивая дальние атаки, увеличение ущерба и дополнительные повреждения уравновешивания.
Важно отметить, что механика луков в Nightreign была значительно обновлена. Надыхая теперь стреляют быстрее, и игроки могут двигаться более быстро, нацеливаясь на запертых врагов. Потребность в постоянной подаче стрелы устраняется, хотя вы ограничены типом стрелки, с которым поставляется ваш лук. Это изменение гарантирует, что у вас не заканчивается стрелы в критические моменты, такие как бои боссов. Дополнительные усовершенствования включают новую анимацию для съемки из рулона, возможность выполнять акробатические маневры, такие как настенные и прыгающие снимки, а также возможность прицелиться без переключения в режим от первого лица, при этом движется быстрее. Сильная атака теперь выпускает распространение трех стрел, способных поразить несколько целей, и вы даже можете выполнить Backstabs или интуитивные атаки на сбитых врагов со стрелками. Эти обновления делают лук грозным основным оружием, обращаясь к недостаткам, найденным в базовом кольце Эльден.
Как ирони в Nightreign, лук - это не просто инструмент, а суть класса. Основной навык Ironeye, маркировку, включает в себя быстрый кинжал, который проходит через врагов, отмечая их для увеличения ущерба от всех источников. Благодаря короткому восстановлению, вы почти всегда можете держать этот дебафф активным на боссах, повышая свою мобильность и тактическое позиционирование.
Окончательная способность Ironeye, одиночный снимок, является мощной атакой в одиночной стрелке, по сути, улучшенной версией Mighty Shot. Это требует краткого времени заряда, в течение которого вы неуязвимы, и после освобождения он пронзает врагов и препятствия, идеально подходящие для очистки групп врагов.
Ирни действительно превосходит командную игру, особенно с их способностью безопасно возродить союзников с расстояния. В Nightreign возрождение союзника включает в себя заполнение сегментированного круга над сбитым персонажем, атакуя их. В то время как большинство классов должны рисковать в тесном бою или использовать ману и конечные навыки, ирни может достичь этого издалека без традиционных ресурсов. Эта способность может иметь решающее значение для переворачивания тела битвы. Тем не менее, возрождение становится сложным, когда несколько сегментов нуждаются в очистке, так как у Ирни не хватает необходимого вывода ущерба в диапазоне, если только не используется их Ultimate исключительно для возрождения.
Несмотря на то, что не является самым высоким дилером ущерба, влияние Ирни на команду является значительным. От улучшения ущерба за счет маркировки, повышения открытия предметов для команды, очистки мобов с их Ultimate, до безопасного возрождения товарищей по команде, Ironeye предлагает непревзойденную утилиту среди классов Nightreign.