Il y a un an à la conférence Game Developers, j'ai rencontré pour la première fois Jump Ship , un tireur de science-fiction à quatre joueurs de tireur de science-fiction mélangeant des éléments de Sea of Thieves , de 4 morts et FTL . Cela m'a immédiatement impressionné. Une récente session de jeu avec les développeurs a confirmé mon enthousiasme initial. Si un jeu indépendant peut faire sensation dans le calendrier de sortie bondé de cette année, Jump Ship est un concurrent fort. En direction d'un lancement d'accès anticipé cet été, il est plus poli et agréable que jamais.
Pour les non-initiés, Jump Ship est une aventure spatiale non grindy pour un maximum de quatre joueurs. Cependant, KeepSake Games intègre un mode solo intelligent, répondant aux commentaires des joueurs. Les joueurs en solo seront aidés par des assistants de l'IA à moteur narratif. Le prologue sert à la fois de tutoriel et d'introduction des traditions, couvrant le tir, la manœuvre de la combinaison spatiale, le pilotage et le combat de navires.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées
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Le gameplay Core PVE propose désormais un récit convaincant. Un virus malveillant infecte des machines galactiques, et les joueurs, en tant qu'Atirans, doivent atteindre le cœur de la galaxie pour l'arrêter. Les missions se déroulent dans les chaînes générées par procédure dans chaque secteur, variant en longueur de 10 minutes à une heure. Les choix de ramification des couleurs de la carte de saut, indiquant la difficulté et le potentiel de récompense.
Le compagnon de l'IA, Iris (découvert dans le prologue), agit comme un narrateur de mission, ajoutant une structure au gameplay. Le hangar sert de base d'opérations pour la personnalisation des tenues, la visualisation de la carte Galaxy et même la lecture du football.
Le gameplay à quatre joueurs est exceptionnellement amusant. Les missions vont rarement comme prévu. Les joueurs pourraient se retrouver à jongler avec le pilotage, le fonctionnement des armes, les réparations de coque (en utilisant des bottes Mag et des extincteurs!), Tout en repoussant les navires ennemis. Le travail d'équipe est primordial. Jump Games de greffe Liste de souhaits
Les sections de pied nécessitent un travail d'équipe pour naviguer dans les structures infestées de l'ennemi, récupérer le butin et le retourner en toute sécurité au navire. Les crochets de grappling facilitent la traversée plus rapide.
Mes démos (passées et présentes) ont été brèves, présentant * Jump Ship *, de courtes rafales de gameplay. Bien que je n'aie pas pleinement exploré la plus grande structure de mission et la génération de procédures, le potentiel de reépoque sans fin est évident. * Jump Ship * possède tous les ingrédients pour un jeu spécial, et je prévois avec impatience de jouer plus.