Há um ano, na conferência de desenvolvedores de jogos, encontrei o Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que mistura elementos do mar de ladrões , deixou 4 mortos e FTL . Isso imediatamente me impressionou. Uma sessão de jogo recente com os desenvolvedores confirmou meu entusiasmo inicial. Se algum jogo independente puder fazer um respingo no cronograma de lançamento lotado deste ano, o Jump Ship é um forte candidato. Em direção a um lançamento de acesso antecipado neste verão, é mais polido e agradável do que nunca.
Para os não iniciados, o Jump Ship é uma aventura espacial que não é de pegadinha para até quatro jogadores. No entanto, os jogos de lembrança estão incorporando um modo solo inteligente, respondendo ao feedback do jogador. Os jogadores solo serão auxiliados por assistentes de IA narrativamente orientados. O prólogo serve como tutorial e introdução de tradição, cobrindo tiro, manobras de terno espacial, pilotagem e combate de navios.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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A jogabilidade Core PVE agora apresenta uma narrativa atraente. Um vírus malicioso infecta máquinas galácticas e os jogadores, como atiranos, devem chegar ao núcleo da galáxia para impedi -lo. As missões se desenrolam em cadeias geradas processualmente em cada setor, variando de 10 minutos a uma hora. O MAPA MAP CORDAS DE COLO CHAMADAS, indicando dificuldade e potencial de recompensa.
O companheiro de IA, Iris (descoberto no prólogo), atua como um narrador de missão, adicionando estrutura à jogabilidade. O hangar serve como base de operações para personalizar roupas, visualizar o mapa da galáxia e até jogar futebol.
A jogabilidade de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões raramente vão como planejado. Os jogadores podem se encontrar malabarismos com pilotagem, operação de armas, reparos de casco (usando botas de magros e extintores de fogo!), Enquanto afastam os navios inimigos. O trabalho em equipe é fundamental. Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
As seções a pé exigem o trabalho em equipe para navegar em estruturas infestadas de inimigos, recuperar itens e devolvê-lo com segurança ao navio. Os ganchos de luta facilitam a travessia mais rápida.
Minhas demos (passadas e presentes) foram breves, mostrando as curtas rajadas de jogabilidade do Jump Ship *. Embora eu não tenha explorado completamente a estrutura da missão e a geração processual maior, o potencial de repetibilidade infinita é evidente. * Jump Ship* Possui todos os ingredientes para um jogo especial, e eu previsto ansiosamente jogar mais.