Annulation de Life by You : un regard sur ce qui aurait pu être
La récente annulation de Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans. De nouvelles captures d'écran, compilées à partir des portefeuilles en ligne d'anciens développeurs comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, offrent un aperçu poignant du potentiel non réalisé du jeu. La page GitHub de Lewis, en particulier, détaille les avancées en matière d'animation, de script, d'éclairage, d'outils de moddeur, de shaders et de VFX.
Ces images, circulant sur des plateformes comme Twitter (X), révèlent un jeu visuellement raffiné au-delà de ce qui a été montré dans la bande-annonce finale de gameplay. Bien que cela ne soit pas radicalement différent, les fans ont salué des améliorations notables. Les commentaires mettent en évidence la personnalisation améliorée des personnages avec des curseurs et des préréglages améliorés, des environnements plus détaillés et atmosphériques et des options vestimentaires suggérant divers éléments météorologiques et saisonniers. Un fan a exprimé sa déception collective en déclarant : "Nous étions tous super excités et impatients ; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être un super match !"
L'explication de Paradox Interactive pour l'annulation citait des lacunes importantes nécessitant un temps de développement long et incertain. Le PDG adjoint, Mattias Lilja, a déclaré que le jeu « manquait dans certains domaines clés », rendant le chemin vers une sortie satisfaisante trop long et imprévisible. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, reconnaissant le travail acharné de l'équipe, mais concluant que la poursuite du développement ne donnerait pas un produit répondant à leurs normes.
L'annulation en a surpris plus d'un, compte tenu de l'attente considérable autour de Life by You, un titre PC prêt à concurrencer la franchise Les Sims d'EA. L'arrêt brutal a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet. Les captures d'écran publiées sont un rappel doux-amer d'une simulation de vie qui n'a jamais existé.