>通過取消的生活:看一下本來可以的東西
>最近取消了悖論Interactive的生活,繼續引起粉絲的共鳴。 從理查德·霍(Richard Kho),埃裏克·馬基(Eric Maki)和克裏斯·劉易斯(Chris Lewis)等前開發人員的在線投資組合中彙集了新浮出水麵的屏幕截圖,對遊戲的潛在潛力充滿了刺激性的瞥見。 尤其是劉易斯的github頁麵,詳細介紹了動畫,腳本,照明,Modder工具,著色器和VFX的進步。這些圖像在Twitter(X)等平台上循環,顯示出視覺上完善的遊戲超出了最終遊戲預告片中顯示的內容。 雖然並沒有大不相同,但粉絲們讚揚了明顯的改進。 評論通過改進的滑塊和預設,更詳細和大氣的環境以及服裝選項,表明天氣和季節性元素的服裝選擇強調了增強的角色定製。一位粉絲表達了集體的失望,說:“我們所有人都非常受歡迎且急躁;然後我們最終感到非常失望……:(可能是一場很棒的比賽!”
悖論互動對取消的解釋引用了重大缺點,需要廣泛的,不確定的發展時間。 副首席執行官Mattias Lilja表示,該遊戲“在某些關鍵領域都缺乏”,這使得釋放的道路太長且無法預測。首席執行官弗雷德裏克·韋斯特(Fredrik Wester)回應了這一觀點,承認團隊的辛勤工作,但得出結論,進一步的開發不會產生符合其標準的產品。 鑒於您對生活的巨大期待,取消效果使許多人感到驚訝,這是一個準備與EA的《 Sims》係列競爭的PC標題。 突然的關閉導致該項目背後的工作室悖論構造關閉。 已發布的屏幕截圖可作為苦樂參半的想起。