당신의 취소로 인한 삶: 어떤 일이 일어날 수 있었는지 살펴보기
최근 Paradox Interactive의 Life by You가 취소되면서 팬들의 반향이 이어지고 있습니다. Richard Kho, Eric Maki, Chris Lewis와 같은 이전 개발자의 온라인 포트폴리오에서 수집된 새로 공개된 스크린샷은 게임의 아직 실현되지 않은 잠재력을 가슴 아프게 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다. 특히 Lewis의 GitHub 페이지에서는 애니메이션, 스크립팅, 조명, 모더 도구, 셰이더 및 VFX의 발전 사항을 자세히 설명합니다.
Twitter(X)와 같은 플랫폼에 유포되는 이러한 이미지는 최종 게임 플레이 예고편에서 보여진 것보다 시각적으로 개선된 게임을 보여줍니다. 크게 다르지는 않지만 팬들은 눈에 띄는 개선을 칭찬했습니다. 댓글에서는 개선된 슬라이더 및 사전 설정, 보다 자세하고 분위기 있는 환경, 다양한 날씨와 계절 요소를 제안하는 의류 옵션을 통해 향상된 캐릭터 사용자 정의를 강조합니다. 한 팬은 "우리 모두 너무 흥분하고 조급해하다가 결국 극도로 실망하게 됐다… :( 정말 좋은 경기였을 수도 있었어!"라고 집단적인 실망감을 표현했다.
취소에 대한 Paradox Interactive의 설명에서는 광범위하고 불확실한 개발 시간이 필요한 심각한 단점을 언급했습니다. 부사장 Mattias Lilja는 게임이 "일부 핵심 영역이 부족하다"고 말하면서 만족스러운 출시를 향한 길은 너무 길고 예측할 수 없게 되었습니다. CEO인 Fredrik Wester는 팀의 노고를 인정하면서도 더 이상의 개발로는 그들의 표준을 충족하는 제품을 얻을 수 없을 것이라고 결론을 내림으로써 이러한 감정을 반영했습니다.
EA의 The Sims 프랜차이즈와 경쟁할 PC 타이틀인 Life by You에 대한 상당한 기대를 감안할 때 취소로 인해 많은 사람들이 놀랐습니다. 갑작스러운 폐쇄로 인해 해당 프로젝트의 스튜디오인 Paradox Tectonic이 폐쇄되었습니다. 공개된 스크린샷은 한 번도 존재하지 않았던 인생 시뮬레이션을 씁쓸하고 달콤하게 상기시켜줍니다.