Le développeur a annoncé un retard de trois mois pour Lost Soul Aside, reportant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025.
Après près d'une décennie de développement, ce jeu d'action en solo pour PC et PlayStation 5 était enfin programmé pour sortir le mois prochain. Cependant, une déclaration d'Ultizero Games a expliqué le report à fin août, citant la nécessité d'un polissage supplémentaire.
"Nous sommes profondément reconnaissants des retours positifs des joueurs du monde entier depuis l'annonce de Lost Soul Aside", a déclaré Ultizero Games.
"Notre engagement à offrir une expérience de jeu de haute qualité reste inébranlable. Pour répondre aux standards que nous nous sommes fixés chez Ultizero Games, nous accordons plus de temps pour peaufiner le jeu. La nouvelle date de sortie de Lost Soul Aside est le 29 août 2025. Nous remercions sincèrement nos fans pour leur patience et leur soutien continu."
Ce qui a commencé comme un projet passion par le développeur solo Yang Bing s'est transformé en un titre majeur publié par Sony dans le cadre de l'initiative China Hero Project. Bing est désormais le fondateur et PDG d'Ultizero Games, basé à Shanghai.
IGN a récemment parlé avec Yang Bing du long parcours de développement du jeu. La création de Lost Soul Aside a duré de nombreuses années, passant de la vision d'un seul développeur à une bande-annonce mise en avant lors de la présentation State of Play de Sony. Tout au long de cette période, l'anticipation n'a cessé de croître, beaucoup qualifiant le jeu de fusion intrigante entre des personnages inspirés de Final Fantasy et un combat à la Devil May Cry, et ce depuis que la vidéo de révélation initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Les joueurs contrôlent le protagoniste Kesar, qui manie une arme polymorphe qui modifie le style de jeu lorsqu'elle est changée. Il est accompagné d'Arena, un compagnon semblable à un dragon capable d'invoquer des capacités de soutien pour Kesar.
Puisant l'inspiration dans ses influences, Lost Soul Aside se concentre sur l'esquive aérienne, le timing précis, les attaques combo et les mécaniques de contre, ainsi que sur des combats de boss épiques. Le jeu fusionne des éléments de science-fiction avec des esthétiques contemporaines variées au sein d'une campagne qui traverse multiples dimensions. Bien que les détails de l'histoire restent insaisissables dans les bandes-annonces, Bing décrit l'aventure de Kesar comme un voyage de "rédemption et de découverte".