開發者宣布《失落之魂》將延遲三個月發行,發售日從5月30日改至2025年8月29日。
經過近十年的開發,這款適用於PC和PlayStation 5的單人動作遊戲原本終於計劃於下個月上市。然而,Ultizero Games在一份聲明中解釋,為了進一步打磨遊戲品質,故將發行時間調整至八月底。
Ultizero Games表示:「我們衷心感謝自《失落之魂》公布以來全球玩家的正面回饋。」
「我們對提供高品質遊戲體驗的承諾始終堅定。為達到Ultizero Games設定的標準,我們正投入更多時間完善遊戲。《失落之魂》的新發售日期定為2025年8月29日。我們誠摯感謝粉絲們的耐心與持續支持。」
最初由獨立開發者楊冰發起的熱情企劃,如今已透過「中國英雄計畫」成為索尼發行的重要作品。楊冰現為上海Ultizero Games的創辦人暨執行長。
IGN近期與楊冰聊及遊戲漫長的開發歷程。《失落之魂》的創作橫跨多年,從一人獨力構思發展至索尼State of Play發表會的專題預告片。這段期間期待熱度持續攀升,自2016年楊冰的首支曝光影片爆紅後,許多人盛讚本作完美融合《最終幻想》風格角色與《惡魔獵人》式戰鬥系統。
玩家將操控主角凱薩,他持有能改變戰鬥風格的變形武器。陪伴他的是龍形夥伴亞瑞娜,可為凱薩召喚輔助能力。
承襲啟發作品的精髓,《失落之魂》著重空中閃避、精準時機掌握、連段攻擊與反擊機制,並結合史詩級頭目戰。遊戲在跨越多重維度的冒險中,融合科幻元素與多元現代美學。雖然預告片未明確透露劇情細節,但楊冰將凱薩的旅程描述為一段「贖罪與發現」的征途。