Разработчик объявил о трехмесячной задержке выпуска Lost Soul Aside, перенеся релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года.
После почти десяти лет разработки этот однопользовательский экшн-тайтл для PC и PlayStation 5 наконец-то должен был выйти в следующем месяце. Однако в заявлении Ultizero Games объяснили перенос на конец августа необходимостью дополнительной полировки.
"Мы глубоко благодарны за положительные отзывы игроков по всему миру с момента анонса Lost Soul Aside", — заявили Ultizero Games.
"Наша приверженность созданию высококачественного игрового опыта остается непоколебимой. Чтобы соответствовать стандартам, которые мы установили в Ultizero Games, мы уделяем дополнительное время для совершенствования игры. Новая дата выхода Lost Soul Aside — 29 августа 2025 года. Мы искренне благодарим наших фанатов за терпение и постоянную поддержку."
То, что начиналось как страстный проект solo-разработчика Яна Бина, превратилось в крупный тайтл, издаваемый Sony в рамках инициативы China Hero Project. Бин теперь является основателем и CEO базирующейся в Шанхае студии Ultizero Games.
IGN недавно беседовала с Яном Бином о долгом пути разработки игры. Создание Lost Soul Aside заняло много лет, превратившись из видения одного разработчика в показанный трейлер в презентации Sony State of Play. На протяжении этого периода ожидание неуклонно росло, многие хвалили игру как интригующий сплав вдохновленных Final Fantasy персонажей и боевой системы в стиле Devil May Cry — с тех пор, как первоначальное видео Бина стало вирусным еще в 2016 году.
Игроки управляют протагонистом Кесаром, который использует меняющее форму оружие, altering игровой стиль при переключении. Его сопровождает Арена, драконоподобный компаньон, способный призывать вспомогательные способности для Кесара.
Черпая вдохновение из своих источников, Lost Soul Aside фокусируется на воздушном уклонении, точном тайминге, комбо-атаках и механике контрударов, наряду с эпичными битвами с боссами. Игра сочетает научно-фантастические элементы с разнообразными современными эстетиками в рамках кампании, которая пересекает множественные измерения. Хотя детали сюжета из трейлеров остаются неуловимыми, Бин описывает приключение Кесара как путешествие "искупления и открытий".