개발사가 Lost Soul Aside의 출시 일정을 5월 30일에서 2025년 8월 29일로 연기하며 3개월의 지연을 발표했습니다.
약 10년에 가까운 개발 기간을 거친 이 싱글 플레이어 액션 타이틀(PC 및 PlayStation 5용)이 마침내 다음 달 출시를 앞두고 있었습니다. 그러나 Ultizero Games의 성명을 통해, 추가적인 완성도 개선이 필요하다는 이유로 8월 말로 일정이 변경되었음을 설명했습니다.
"Lost Soul Aside 출시를 발표한 이후 전 세계 플레이어들로부터 받은 긍정적인 반응에 깊이 감사드립니다."라고 Ultizero Games는 밝혔습니다.
"고품질 게임 경험을 제공하겠다는 우리의 약속은 변함이 없습니다. Ultizero Games가 세운 기준을 충족시키기 위해 게임을 다듬는 데 더 많은 시간을 투자하고 있습니다. Lost Soul Aside의 새로운 출시일은 2025년 8월 29일입니다. 팬 여러분의 인내심과 지속적인 지원에 진심으로 감사드립니다."
솔로 개발자 Yang Bing의 열정 프로젝트로 시작된 이 게임은 China Hero Project 계획 하에 Sony가 퍼블리싱하는 주요 타이틀로 성장했습니다. Bing은 현재 상하이에 기반을 둔 Ultizero Games의 창립자이자 CEO를 맡고 있습니다.
IGN은 최근 Yang Bing과 게임의 긴 개발 여정에 대해 이야기를 나눴습니다. Lost Soul Aside의 제작은 수년에 걸쳐 이루어졌으며, 한 개발자의 비전에서 Sony의 State of Play 프레젠테이션에서 소개된 트레일러가 있는 게임으로 성장했습니다. 이 기간 내내 2016년 Bing의 최초 공개 영상이 화제를 모은 이후로, 많은 이들이 이 게임을 Final Fantasy에서 영감을 받은 캐릭터와 Devil May Cry 스타일의 전투가 매력적으로 융합된 작품이라 칭송하며 기대감이 꾸준히 높아져 왔습니다.
플레이어는 주인공 Kesar을 조종하며, 게임 플레이 스타일을 변화시키는 변형 무기를 휘두릅니다. 그와 동행하는 Arena라는 드래곤 같은 존재는 Kesar을 위해 지원 능력을 소환할 수 있습니다.
영향을 받은 작품들로부터 영감을 얻어, Lost Soul Aside는 에어리얼 회피, 정밀한 타이밍, 연속 공격 및 반격 메커니즘과 함께 장엄한 보스 전투에 중점을 둡니다. 이 게임은 여러 차원을 가로지르는 캠페인 안에서 SF 요소와 다양한 현대적 미학을 결합합니다. 트레일러에서는 스토리 세부 사항이 명확히 드러나지 않지만, Bing은 Kesar의 모험이 "구원과 발견의 여정"이라고 설명합니다.