"Monster Hunter: Wildlands" infrangerà le restrizioni di genere e tutti i giocatori potranno scegliere liberamente l'equipaggiamento! Continua a leggere per scoprire come stanno reagendo i giocatori e come questa innovazione sta cambiando la caccia alla moda.
"Monster Hunter: Wildlands" dice addio all'equipaggiamento specifico per genere
La caccia alla moda è ufficialmente l'obiettivo finale
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo in cui le armature ingombranti non fossero più limitate ai cacciatori forti e le gonne leggere non fossero più esclusive dei personaggi femminili. Adesso il sogno diventa realtà! Durante il live streaming degli sviluppatori della Gamescom di ieri per Monster Hunter: Wildlands, Capcom ha confermato questo cambiamento tanto atteso: le restrizioni di genere sull'equipaggiamento verranno rimosse dal gioco in uscita.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'equipaggiamento maschile e quello femminile erano separati", ha detto uno sviluppatore Capcom mentre mostrava l'equipaggiamento iniziale nell'accampamento del gioco. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds non ci sono più equipaggiamenti specifici per uomini e donne. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi equipaggiamento
.""Abbiamo sconfitto il genere!" ha dichiarato scherzosamente un utente di Reddit in risposta al messaggio. Questa notizia ha suscitato molta gioia nella community di Monster Hunter, soprattutto tra quei "cacciatori di moda" che danno valore all'apparenza ancor più che agli attributi. In precedenza, i giocatori potevano scegliere solo un design specifico che corrispondesse al sesso del personaggio scelto. Ciò significa che potrebbero perdere l'attrezzatura che desiderano solo perché è classificata come "da uomo" o "da donna".
Immagina di voler indossare l'abito Flame Feilong come personaggio maschile o l'abito Ghost Frog come personaggio femminile, solo per scoprire che queste opzioni sono aperte solo ai personaggi del sesso opposto. Questa è stata una limitazione frustrante in passato, poiché i design delle armature maschili tendevano a peccare per essere ingombranti, mentre i set di armature femminili tendevano ad essere più rivelatori di quanto alcuni giocatori preferissero.
In alcuni casi, la questione va oltre l'apparenza. Monster Hunter: World, ad esempio, ha introdotto un sistema di voucher per consentire ai giocatori di cambiare il sesso e l'aspetto del proprio personaggio. Tutti i giocatori riceveranno il primo voucher gratuitamente, ma i voucher successivi dovranno essere acquistati a pagamento. Ciò significa che i giocatori che inizialmente sceglievano un personaggio di un genere, ma in seguito desideravano un aspetto diverso dell'equipaggiamento specifico per il genere, avrebbero dovuto spendere soldi per completare il look dei loro sogni senza dover creare un nuovo file di salvataggio.
Sebbene Capcom non abbia annunciato ufficialmente nulla di specifico, è probabile che "Wildlands" segua il sistema di "equipaggiamento estetico" dei giochi precedenti. Ciò significa che i giocatori possono modellarli come preferiscono senza sacrificare gli attributi. Questo, combinato con la rimozione delle restrizioni di genere, apre infinite possibilità per l’espressione individuale dei giocatori.
Capcom sta apportando molto di più alla Gamescom oltre alla semplice eliminazione di equipaggiamenti specifici per genere. L'ultimo trailer introduce anche due nuovi bersagli di caccia: Lala Barrina e Thunder Road. Per ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e sui mostri di Monster Hunter: Wildlands, consulta l'articolo qui sotto!