Labagin ng "Monster Hunter: Wildlands" ang mga paghihigpit sa kasarian, at lahat ng manlalaro ay malayang makakapili ng kagamitan! Magbasa para malaman kung ano ang reaksyon ng mga manlalaro at kung paano binabago ng inobasyong ito ang Fashion Hunting.
Nagpaalam ang “Monster Hunter: Wildlands” sa kagamitang partikular sa kasarian
Fashion hunting ang opisyal na pinaka layunin
Sa loob ng maraming taon, pinangarap ng mga manlalaro ng Monster Hunter ang isang mundo kung saan ang napakalaking armor ay hindi na limitado sa malalakas na mangangaso at ang magaan na palda ay hindi na eksklusibo sa mga babaeng karakter. Ngayon, nagkatotoo ang pangarap! Sa livestream ng developer ng Gamescom kahapon para sa Monster Hunter: Wildlands, kinumpirma ng Capcom ang pinakahihintay na pagbabagong ito: Aalisin ang mga paghihigpit sa kasarian sa gear sa paparating na laro.
"Sa mga nakaraang laro ng Monster Hunter, magkahiwalay ang male at female gear," sabi ng isang developer ng Capcom habang ipinapakita ang panimulang gamit sa kampo ng laro. "Ikinagagalak kong kumpirmahin na wala nang kagamitang partikular sa lalaki at babae sa Monster Hunter Wilds. Lahat ng character ay maaaring magsuot ng anumang gamit."
"Natalo namin ang kasarian!" nakakatawang idineklara ng isang user ng Reddit bilang tugon sa mensahe. Ang balitang ito ay nagdulot ng labis na kagalakan sa komunidad ng Monster Hunter, lalo na sa mga "fashion hunters" na mas pinahahalagahan ang hitsura kaysa sa mga katangian. Dati, ang mga manlalaro ay maaari lamang pumili ng isang partikular na disenyo na tumutugma sa kasarian ng kanilang napiling karakter. Nangangahulugan ito na maaari silang makaligtaan sa gear na gusto nila dahil lamang ito ay nakategorya bilang "panlalaki" o "pambabae."Isipin na gusto mong magsuot ng Flame Feilong na damit bilang isang lalaki na karakter, o ang Ghost Frog suit bilang isang babaeng karakter, para lang malaman na ang mga opsyong ito ay bukas lamang sa mga karakter ng opposite sex. Ito ay isang nakakabigo na limitasyon sa nakaraan, dahil ang mga disenyo ng male armor ay may posibilidad na magkamali sa panig ng bulky, habang ang mga female armor set ay may posibilidad na maging mas maliwanag kaysa sa ilang mga manlalaro.
Sa ilang mga kaso, ang isyu ay higit pa sa hitsura. Monster Hunter: Halimbawa, ipinakilala ng World ang isang voucher system para baguhin ng mga manlalaro ang kasarian at hitsura ng kanilang karakter. Ang lahat ng mga manlalaro ay makakatanggap ng unang voucher nang libre, ngunit ang mga susunod na voucher ay kailangang bilhin nang may bayad. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro na sa una ay pumili ng isang karakter ng isang kasarian, ngunit nang maglaon ay gusto ng ibang hitsura ng gear na partikular sa kasarian, ay kailangang gumastos ng pera upang makumpleto ang kanilang pangarap na hitsura nang hindi kinakailangang gumawa ng bagong save file.
Bagaman ang Capcom ay hindi opisyal na nag-anunsyo ng anumang partikular na bagay, malamang na sundin ng "Wildlands" ang sistema ng "appearance equipment" ng mga nakaraang laro. Nangangahulugan ito na maaaring i-istilo ng mga manlalaro ang mga ito gayunpaman gusto nila nang hindi sinasakripisyo ang mga katangian. Ito, kasama ng pag-aalis ng mga paghihigpit sa kasarian, ay nagbubukas ng walang katapusang mga posibilidad para sa indibidwal na pagpapahayag ng mga manlalaro.Ang Capcom ay nagdadala ng higit pa sa Gamescom kaysa sa pag-aalis lamang ng gear na partikular sa kasarian. Ang pinakabagong trailer ay nagpapakilala rin ng dalawang bagong target sa pangangaso: Lala Barrina at Thunder Road. Para sa karagdagang impormasyon sa mga bagong feature at halimaw sa Monster Hunter: Wildlands, tingnan ang artikulo sa ibaba!