Sony ha recentemente annunciato i licenziamenti che interessano un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per fornire arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
Diversi sviluppatori hanno condiviso su LinkedIn di essere stati licenziati dalle arti visive e almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimangono non divulgati. IGN ha chiesto chiarimenti da PlayStation ma non ha ancora ricevuto una risposta.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno da solo ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, con il numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene le cifre esatte sono più difficili da fare mentre più studi scelgono di non aver divulgato la piena estensione della distensione.