Kamakailan lamang ay inihayag ng Sony ang mga layoff na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa Visual Arts Studio sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal sa mga studio ng first-party ng PlayStation, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa mga proyekto tulad ng The Last of Us Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nagbahagi sa LinkedIn na sila ay inilatag mula sa visual arts, at hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi natukoy. Hiningi ng IGN ang paglilinaw mula sa PlayStation ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon lamang ang nakakita ng higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, na may bilang na pagtaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na huwag ibunyag ang buong saklaw ng mga layoff.