Sony kısa süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanat stüdyosunda belirtilmemiş sayıda çalışanı etkileyen işten çıkarmalar duyurdu ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı. Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilen bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri etkiledi. PlayStation'ın birinci taraf stüdyolarına sanat ve teknik destek sağladığı bilinen görsel sanatlar, Last of Us 1. ve 2 remaster gibi projelere özellikle katkıda bulundu.
Birkaç geliştirici, LinkedIn'de görsel sanatlardan ve en azından PS Studios Malezya'dan işten çıkarıldıklarını paylaştı. Eski bir görsel sanatlar çalışanı, işten çıkarmaların "çoklu proje iptalleri" nin bir sonucu olduğunu belirtti.
Bu, 2023'teki benzer bir olayı takiben son iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor. Visual Arts ve stüdyonun devam eden projelerindeki mevcut çalışan sayısı açıklanmıyor. IGN, PlayStation'dan açıklama istemiştir, ancak henüz bir yanıt almamıştır.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te başlayan oyun endüstrisinde daha geniş bir iş kesintisi ve proje iptali eğiliminin bir parçasıdır. O yıl sadece 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü, 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025'te eğilim devam etti, ancak kesin rakamlar, daha fazla stüdyo seçilmediğinden zorlaştı.