I BAFTA Games Awards hanno concluso ieri sera, mettendo in luce alcuni titoli straordinari, tra cui Balatro e Vampire Survivors. Questi premi, sebbene forse non ampiamente visti come i premi di gioco di Geoff Keighley, sono spesso considerati più prestigiosi, offrendo un'immersione più profonda nell'arte e nell'innovazione dei giochi.
Nonostante l'assenza di categorie specifiche della piattaforma ai BAFTA Games Awards 2024, abbiamo visto risultati significativi dai titoli mobili. Balatro, un mazzo Roguelike di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Questa vittoria sottolinea il ronzio intorno a Balatro, scatenando una frenesia tra gli editori desiderosi di trovare il prossimo grande successo indipendente. D'altra parte, i sopravvissuti ai vampiri, che in precedenza hanno vinto il miglior gioco nel 2023, hanno ottenuto il miglior gioco in evoluzione, sovraperformando in modo impressionante giganti come Diablo IV e Final Fantasy XIV Online.
I BAFTA Games Awards hanno preso una posizione unica eliminando i premi specifici della piattaforma dal 2019. Questa decisione, come spiegato da Luke Hebblethwaite, un membro della squadra dei Giochi BAFTA, riflette la loro convinzione che i giochi dovrebbero essere giudicati in merito al merito, indipendentemente dalla piattaforma su cui sono rilasciati. Questo approccio è stato evidente con il successo dei sopravvissuti ai vampiri e dell'impatto di Genshin, entrambi i quali hanno presenze mobili significative, dimostrando che i giochi mobili possono effettivamente competere su un campo di gioco.
La portata e il riconoscimento che le piattaforme mobili hanno fornito a giochi come Balatro e Vampire Survivors evidenziano l'importanza dei giochi mobili nel settore di oggi. Mentre la mancanza di specifiche categorie di dispositivi mobili potrebbe ridurre la visibilità per alcuni, i risultati di questi giochi suggeriscono che i titoli mobili possono ancora brillare intensamente in un sistema di premi agnostici.
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