アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公
Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この最新作では、特に洗練されたパルクール システムと 2 人の主人公の構造など、重要な変更が導入されています。
このゲームには、影の操縦と壁よじ登りに熟達した忍びの直江と、野外戦闘に優れているが登る能力が限られている強力な侍である弥助が登場します。このデザインは、古典的なステルス愛好家と RPG 戦闘愛好家の両方に対応します。
洗練されたパルクール体験:
ユービーアイソフトはパルクールの仕組みを大幅に見直しました。 以前のタイトルの無制限の上昇はなくなりました。 Shadows では、指定された「パルクール ハイウェイ」を導入しています。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトはプレイヤーに、登れる地面のほとんどは引き続きアクセス可能であり、より戦略的なアプローチが必要であることを保証しています。 シームレスなレッジディスマウントの導入により、スタイリッシュなフリップや回避が可能になり、動きの流動性が向上します。 新しいうつ伏せの姿勢により、スプリントのダイブやスライディングも可能になり、操作性がさらに高まります。
アソシエイト ゲーム ディレクター Simon Lemay-Comtois 氏は次のように説明しています。「...興味深いパルクール ハイウェイを作成することについて、より慎重になる必要があり、直江がどこに行けるか、どこに弥助が行けないかをより細かく制御できるようになりました...ご安心ください。 Assassin's Creed Shadows で目にするもののほとんどは、特にグラップリングフックを使用してまだ登ることができますが、プレイヤーは時々有効な侵入ポイントを探す必要があります。」
発売とコンテスト:
Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で 2 月 14 日に発売される「アサシン クリード シャドウズ」は、「モンスターハンター ワイルド」、「ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ」、「アヴォウド」などのタイトルとの厳しい競争に直面しています。 今後数週間で、この待望のタイトルについての詳細が明らかになることは間違いありません。