《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大变化,特别是精致的跑酷系统和双主角结构。
游戏中的主角直江(Naoe)是一位擅长暗影机动和爬墙的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)是一位强大的武士,擅长公开战斗,但攀爬能力有限。这种设计迎合了经典潜行和 RPG 战斗爱好者的需求。
精致的跑酷体验:
育碧对跑酷机制进行了重大改革。 以前头衔的无限制攀登已经一去不复返了; 《Shadows》引入了指定的“跑酷高速公路”。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数可攀爬的表面仍然可以进入,这需要采取更具战略性的方法。 无缝壁架拆卸的引入,允许时尚的翻转和闪避,增强了运动的流畅性。 新的俯卧姿势还允许冲刺俯冲和滑行,增加了另一层可操作性。
副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 解释道:“...我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制 Naoe 可以去哪里、Yasuke 不能去哪里...请放心,你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分东西仍然非常容易攀爬 - 尤其是使用抓钩 - 但玩家必须不时寻找有效的入口点。”
启动和竞赛:
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,面临着来自《怪物猎人:荒野》、《如龙:夏威夷海盗如龙》和《Avowed》等游戏的激烈竞争。 毫无疑问,未来几周将会揭晓有关这款备受期待的游戏的更多细节。