Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля. В последней части представлены значительные изменения, в частности усовершенствованная система паркура и структура двух главных героев.
В игре представлены Наоэ, скрытный шиноби, умеющий маневрировать в тенях и карабкаться по стенам, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но с ограниченными способностями к лазанию. Этот дизайн подойдет как любителям классического стелса, так и любителям ролевых игр.
Изысканный опыт паркура:
Ubisoft существенно переработала механику паркура. Безудержное восхождение предыдущих титулов ушло в прошлое; В Shadows представлены обозначенные «паркурные дороги». Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что большинство поверхностей, по которым можно лазить, остаются доступными, что требует более стратегического подхода. Внедрение плавных соскоков с уступа, позволяющих выполнять стильные перевороты и уклонения, повышает плавность движений. Новое положение лежа также позволяет совершать быстрые прыжки и скольжения, добавляя еще один уровень маневренности.
Заместитель директора игры Саймон Лемэй-Комтуа объясняет: «...нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог, и это дало нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а где Яске не может... Будьте уверены, что на большую часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, по-прежнему можно подняться, особенно с помощью крюка, но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа.»
Запуск и конкурс:
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны таких игр, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed. В ближайшие недели, несомненно, будет раскрыто больше подробностей об этой долгожданной игре.