Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última edição introduz mudanças significativas, nomeadamente um sistema de parkour refinado e uma estrutura de duplo protagonista.
O jogo apresenta Naoe, um shinobi furtivo adepto de manobras de sombras e escalamento de paredes, e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas com habilidades de escalada limitadas. Este design atende tanto aos entusiastas clássicos de combate furtivo quanto de RPG.
Uma experiência refinada de Parkour:
A Ubisoft reformulou significativamente a mecânica do parkour. A escalada irrestrita dos títulos anteriores se foi; Shadows apresenta as "rodovias parkour" designadas. Embora isto possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escaláveis permanecem acessíveis, exigindo uma abordagem mais estratégica. A introdução de desmontagens de saliências contínuas, permitindo movimentos e esquivas elegantes, aumenta a fluidez do movimento. Uma nova posição prona também permite mergulhos e deslizamentos rápidos, adicionando outra camada de manobrabilidade.
O diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois, explica: "... tivemos que ser mais cuidadosos ao criar rodovias de parkour interessantes e nos proporcionar mais controle sobre onde Naoe pode ir e onde Yasuke não pode... Tenha certeza de que a maior parte do que você verá em Assassin's Creed Shadows ainda é bastante escalável - especialmente com o gancho - mas os jogadores terão que procurar pontos de entrada válidos de vez em quando."
Lançamento e Competição:
Lançando no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência de títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed. As próximas semanas revelarão, sem dúvida, mais detalhes sobre este título tão aguardado.