《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大變化,特別是精致的跑酷係統和雙主角結構。
遊戲中的主角直江(Naoe)是一位擅長暗影機動和爬牆的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)是一位強大的武士,擅長公開戰鬥,但攀爬能力有限。這種設計迎合了經典潛行和 RPG 戰鬥愛好者的需求。
精致的跑酷體驗:
育碧對跑酷機製進行了重大改革。 以前頭銜的無限製攀登已經一去不複返了; 《Shadows》引入了指定的“跑酷高速公路”。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,這需要采取更具戰略性的方法。 無縫壁架拆卸的引入,允許時尚的翻轉和閃避,增強了運動的流暢性。 新的俯臥姿勢還允許衝刺俯衝和滑行,增加了另一層可操作性。
副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 解釋道:“...我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製 Naoe 可以去哪裏、Yasuke 不能去哪裏...請放心,你在《刺客信條:暗影》中看到的大部分東西仍然非常容易攀爬 - 尤其是使用抓鉤 - 但玩家必須不時尋找有效的入口點。”
啟動和競賽:
《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,麵臨著來自《怪物獵人:荒野》、《如龍:夏威夷海盜如龍》和《Avowed》等遊戲的激烈競爭。 毫無疑問,未來幾周將會揭曉有關這款備受期待的遊戲的更多細節。