Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar. Dieser neueste Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere ein verfeinertes Parkour-System und eine Struktur mit zwei Protagonisten.
Im Spiel gibt es Naoe, einen heimlichen Shinobi, der sich mit Schattenmanövern und dem Erklimmen von Wänden auskennt, und Yasuke, einen mächtigen Samurai, der im offenen Kampf brilliert, aber über begrenzte Kletterfähigkeiten verfügt. Dieses Design richtet sich sowohl an klassische Stealth- als auch an RPG-Kampfbegeisterte.
Ein raffiniertes Parkour-Erlebnis:
Ubisoft hat die Parkour-Mechanik erheblich überarbeitet. Vorbei ist das uneingeschränkte Klettern früherer Titel; Shadows führt ausgewiesene „Parkour-Highways“ ein. Auch wenn dies zunächst einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten begehbaren Oberflächen zugänglich bleiben, was einen strategischeren Ansatz erfordert. Die Einführung nahtloser Abstiege von der Kante, die stilvolle Überschläge und Ausweichmanöver ermöglichen, verbessert die Bewegungsflüssigkeit. Eine neue Bauchlage ermöglicht auch Sprint-Sprünge und Rutschen und sorgt so für eine weitere Ebene der Manövrierfähigkeit.
Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt: „...wir mussten bei der Erstellung interessanter Parkour-Highways sorgfältiger vorgehen und uns mehr Kontrolle darüber geben, wohin Naoe gehen kann und wohin Yasuke nicht ... Seien Sie versichert.“ Das meiste, was Sie in Assassin's Creed Shadows sehen werden, ist immer noch sehr gut erklimmbar – insbesondere mit dem Enterhaken –, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen Zeit.“
Start und Wettbewerb:
Assassin's Creed Shadows erscheint am 14. Februar auf Xbox Series Die kommenden Wochen werden zweifellos weitere Details zu diesem mit Spannung erwarteten Titel enthüllen.