Horizonの俳優Ashly Burchは最近、オンラインで浮上したリークされたAi Aloyビデオに取り組み、それを声の俳優の継続的な要求に光を当てる機会として使用しました。 Vergeによって最初に報告されたこのビデオは、HorizonシリーズのAloyのAIに生成されたバージョンをフィーチャーしたSonyの内部技術を紹介しました。ソニーは、この問題に関するコメントに対するIGNの要求にまだ応答していません。
現在デレートされているビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIを搭載したAloyとの会話に従事しています。相互作用には、音声プロンプトとAIに生成されたスピーチが含まれます。アロイは、「こんにちは、大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか。」しかし、Ai Aloyの声は明らかにロボットであり、Burchのオリジナルパフォーマンスの暖かさを欠いていました。 AIの顔のアニメーションは、その剛性と生命の欠如についても注目されていました。
最高のプレイステーションキャラクターフェイスオフ
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果
Zero Dawn、Forbidden West、Call of the Mountain、Lego Horizon Adventuresなど、4つのHorizonゲームすべてでAloyに声を貸したBurchは、ビデオについて議論するためにTiktokに行きました。彼女は、Horizon開発者のGuerrillaから、技術のデモはアクティブな開発を示すものではなく、パフォーマンスデータを利用していないことを知らされていたことを確認しました。この明確化は、今後のHorizonマルチプレイヤーゲームと予想されるHorizon 3でのAi Aloyの使用を排除する可能性があります。しかし、バーチは、ゲリラとソニーのインタラクティブエンターテイメントがAloyのキャラクターを所有していることを認めました。
彼女の懸念を表明して、バーチはAi Aloyのビデオが彼女を「芸術形態としてのゲームのパフォーマンスを心配している」と述べた。彼女はこれをプラットフォームとして使用して、進行中のビデオゲームの音声アクターストライキについて議論しました。先週、スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する交渉の進展を報告しましたが、主要な問題に関する業界交渉グループから「イライラするほど離れている」と述べました。
バーチは、印象的な声優の要求を強調し、「現在、私たちが戦っていることは、あらゆる形でAIバージョンを作る前に同意を得る必要があります。彼女は、これらの保護がなければ、俳優が彼らのパフォーマンスのコントロールを失い、ゲーム演技と業界全体の将来に影響を与える可能性があるという恐怖を表明しました。
バーチは、ゲリラを含む特定の会社をターゲットにしていないこと、そしてテクノロジー自体が問題ではないことを明らかにしました。彼女の懸念は、ストライキ中の「常識保護」に同意することを交渉グループが拒否したことにあります。彼女はストライキへの支持を確認し、多くの愛するキャリアの未来を守るために戦うことの重要性を強調しました。
また、バーチは、一時的な組合契約は現在、印象的な声優が求めている保護を提供していることを指摘しました。彼女は、これらの保護が業界にとって不可欠であると考えています。
@ashly.burch ai aloyについて話させてください
♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width:325px;マージン左:0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius:8px; }
生成的AIは、特に広範なレイオフの中で、ビデオゲームやエンターテイメント業界内で論争の多いトピックのままです。倫理的および権利の懸念、ならびにAIの魅力的なコンテンツの作成の困難は、批判を引き起こしました。たとえば、キーワードスタジオは、AIが人間の才能に取って代わることができなかったために最終的に失敗した実験的なAI生成ゲームの開発を試みました。
それにもかかわらず、いくつかのビデオゲーム会社は生成AIを探求し続けています。 Activisionは最近、AIが生成されたゾンビサンタロード画面をめぐる論争の中で、Call of Duty:Black Ops 6の一部の資産にAIを使用していることを明らかにしました。声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームにも影響を与えており、その他の声のシーンには無声NPCが登場しています。昨年、SAG-AFTRAは、Riotがゲームをキャンセルしてそれを回避しようとしたと言われた後、リーグオブレジェンドに対するストライキを開始しました。さらに、Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6のリキャストキャラクターを確認しました。最近、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優がパッチノートを介して交換を発見しました。
PlayStation StudiosのPlayStation Productionsと製品の責任者であるAsad Qizilbashは、特にパーソナライズと意味のある経験を重視するGen ZとGen Alpha Gamersにとって、ビデオゲームにおけるAIの重要性を強調しました。彼は、AIが非プレイヤーキャラクターがこれらの若い聴衆の好みに合わせて、より個人的にプレーヤーとより個人的にやり取りできるようにすることができると示唆しました。