デイライトの悪夢で死んだのは非常に必要なオーバーホールを受け取ります
フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後の死者による昼間のパッチでかなりのやり直しを受けています。 このアップデートは、彼のより競争力のあるテーマ的に正確な殺人者になることを目指して、彼の不十分なステータスに関する長年のプレーヤーの懸念に対処しています。
コアの変更により、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、悪夢にはるかに大きな戦術的な柔軟性が与えられます。 この強化された操縦性は、大幅な電力調整によってさらに強化されています:
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夢のスネア: 12 m/sで移動し、壁や階段を横断し(棚ではなく)、5秒のクールダウンを備えています。 相互作用は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。眠っている生存者は4秒間妨げられ、目覚める生存者は30秒の睡眠メーターの増加を受けます。
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夢のパレット:は爆発するようにトリガーされ、睡眠と目覚めの生存者のために損傷を与え、睡眠計に異なる影響を与えます。 眠っている生存者は負傷しますが、目覚める生存者は睡眠タイマーで60秒を獲得します。 爆発には半径3メートルと1.5秒の遅延があります。
悪夢のテレポーテーション能力も洗練されています。 彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。 さらに、癒しの生存者にテレポートすると、彼は12メートル以内に配置され、近くの生存者がキラーの本能で現れ、睡眠メーターに15秒を追加します。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。 夢の世界の癒しの生存者は、キラーの本能によって継続的に明らかにされます(停止後3秒間長引く)。 さらに、睡眠生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックは使用後に45秒のクールダウンに入ります。
創造的なキラービルドを促進するために、いくつかのアドオンも調整されています。 しかし、悪夢の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、テーマの一貫性を維持するために、潜在的に潜在的に変化しないままです。
キーリワークノート:
- [変更] アクティブな能力を介して、夢のスネアとドリームパレットの間を交換します。
- [new] 夢のスネア:12 m/s速度、5秒のクールダウン、壁と階段のトラバーサル、ユニークな目覚め/眠りの相互作用。
- [new] 夢のパレット:爆発的な機能、生存状態に基づく変化する効果。
- [new] 完成、ブロック、エンドゲームジェネレーター、および癒しの生存者へのテレポーテーション。 癒しの生存者にテレポートすると、近くの生存者が明らかになります。
- [変更] テレポートクールダウンは30秒に減少しました。キャンセルが削除されました。
- [new] 夢の世界の癒しの生存者に関する継続的な殺人者の本能が明らかになりました。
- [変更] 睡眠生存者は任意の目覚まし時計を使用できます。
- [new] 45秒の目覚まし時計クールダウン。
これらの変化は、悪夢の生存率とゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善することを目的としており、デイライトの現在のメタによって死んでいる他の殺人者と彼をより並べることを目指しています。 正確なリリース日は予告なしですが、これらのメカニズムは現在、パブリックテストビルド(PTB)で利用可能です。