ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションの閉鎖と相まって、ワンダーウーマンアクションゲームのキャンセルは、ファンの間に失望の波を残しました。しかし、このプロジェクトでモノリスと協力する特権を持っていた有名なコミックブックライター兼コンサルタントのゲイルシモーネは、ゲームの品質を公に賞賛し、「信じられないほど」にほかならないと説明しています。
シモーネによると、キャンセルされたタイトルは並外れた成果を表しています。 「それは絶対に驚くべきことでした。さまざまな理由で具体的な詳細を共有することはできませんが、これが単なるゲームではなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまりベンチマークの叙事詩であることを保証するためにあらゆる努力がなされたことを保証できます」と彼女は述べました。
シモーネは、プロジェクトに関与するチーム全体の献身を強調しました。 「それに取り組んだすべての人が100%を与えました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - チームのすべての独身者は、最終製品を可能な限り完璧に近づけることを深く気にしました。
伝えられるところによると、モノリスは、ゲームのすべての要素がDCユニバースに複雑に接続されていることを確認するために多大な努力を注いだと伝えられており、信頼性と深さを提供しました。シモーネは、コミックのファンがこのゲームが「夢の実現」であることを発見したと考えています。不幸なキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造性の証であり、スーパーヒーローゲームの歴史のランドマークであったかもしれないものの遺産を残しています。