ニュース Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

著者 : Finn Feb 23,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威に公に対処しています。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。オフラインのローカルモードとトレーニングモードは以前に購入したコンテンツとともにアクセスしやすくなりますが、リアルマネートランザクションは停止し、ゲームは5月30日にメジャーデジタルストアフロントから上場廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。

Huynhの声明は失望を認めていますが、ワーナーブラザーズゲーム、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表しています。彼は、要求の厳しい状況を引用して、応答が遅れたことを謝罪し、チームのサポートに焦点を当てています。彼はチームの献身と創造性を強調し、キャラクターの選択には単純なコミュニティの需要以外の多くの要因が含まれることを強調しています。彼は、他のキャラクターを犠牲にしてではなく、チームの熱意の結果としてバナナガードを追加することを具体的に説明しています。

Huynhは、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質を強調し、彼の限られた影響を明確にします。彼は、時間とリソースの制約を認めながら、プレーヤーのフィードバックに耳を傾けるチームの努力を認めています。しかし、彼は暴力の脅威を強く非難し、チームにとってこの困難な時期に共感を示すようプレイヤーに促します。

コミュニティマネージャー兼ゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、ヒューインをさらに擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調し、暴力の脅威は受け入れられないことを強調しました。彼は、最終シーズンであっても、ゲームを改善するためのチームの継続的な努力を強調しています。

Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売が不十分になった後、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーの財務報告は、これら2つのゲームの失敗が合計3億ドルの損失をもたらしたことを明らかにしました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を改善するために、実績のあるスタジオに開発の焦点を合わせています。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。

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