Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Während Offline-lokale und Schulungsmodi zusammen mit zuvor gekauften Inhalten zugänglich bleiben, sind Real-Geld-Transaktionen aufgehört, und das Spiel wird am 30. Mai aus wichtigen digitalen Ladenfronten gelöst.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.
Die Erklärung von Huynh erkennt die Enttäuschung an, dankt gegenüber Warner Bros. Games, dem Entwicklungsteam, den IP -Inhabern und den Spielern. Er entschuldigt sich für die verzögerte Reaktion, zitiert die anspruchsvolle Situation und konzentriert sich auf die Unterstützung seines Teams. Er unterstreicht das Engagement und die Kreativität des Teams und betont, dass die Auswahl der Charaktere zahlreiche Faktoren beinhaltet, die über die einfache Nachfrage der Gemeinschaft hinausgehen. Er erklärt ausdrücklich die Hinzufügung von Bananaguard infolge der Teambegeisterung, nicht auf Kosten anderer Charaktere.
Huynh betont die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und klärt seinen begrenzten Einfluss. Er erkennt die Bemühungen des Teams an, das Feedback des Spielers zu hören und gleichzeitig Zeit- und Ressourcenbeschränkungen anzuerkennen. Er verurteilt jedoch nachdrücklich die Bedrohungen von Gewalt und fordert die Spieler auf, Empathie in dieser schwierigen Zeit für das Team zu zeigen.
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Game Developer, verteidigte Huynh weiter und hob sein Engagement und sein Engagement für die Community hervor und betonte, dass die Gewaltdrohungen inakzeptabel sind. Er unterstreicht die fortgesetzten Bemühungen des Teams, das Spiel selbst in der letzten Saison zu verbessern.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem er im vergangenen Jahr den schlechtem Start des Suicide Squad: Kill The Justice League in Kill The Justice League erhöht hatte. Die Finanzberichte von Warner Bros. Discovery ergaben, dass diese beiden Spielversagen zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar führten. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie umfasst die Fokussierung der Entwicklung auf bewährten Studios, um die Erfolgsquote zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.