ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC リリースは論争を巻き起こし、Epic Online Services (EOS) のインストールが必須であることがプレイヤーの不満の焦点となりました。
パブリッシャーの Focus Entertainment は、プレイするために Steam アカウントと Epic アカウントをリンクする必要はないと述べましたが、Epic Games は、Epic Games ストアのマルチプレイヤー ゲームにはクロスプラットフォーム接続が必須であり、そのためスペースマリン 2 は Steam プレイヤーでも利用できると述べていますEOS のインストールも強制されます。
Epic Games の広報担当者は、クロスプラットフォーム接続が Epic Games ストアのマルチプレイヤーの要件であり、開発者は EOS を含め、この要件を満たすオプションを選択できると説明しました。 EOS は既製のソリューションを提供しており、無料で使用できます。 このため、多くの開発者にとって、EOS の使用を強制されたくない場合でも、EOS が最初の選択肢になります。
プレイヤーは EOS のインストールの義務化に強く反応しました。 EOS が「スパイウェア」に似ているのではないかと心配するプレイヤーもいますが、単に Epic Games ランチャーを使いたくないプレイヤーもいます。 そのため、Space Marine 2 は、主に EOS の暗黙の強制インストールが原因で、Steam 上で否定的なレビューが殺到しました。 EOS の長期にわたるユーザー使用許諾契約 (EULA) も、特に個人情報の収集に関する曖昧な指示 (特定の地域にのみ適用される) など、プライバシーに関する懸念を引き起こしています。
ただし、EOS を使用するゲームは Space Marine 2 だけではなく、Hades、Elden Ring、Satisfactory、およびこのサービスを使用する他の多くのゲームも含まれます。 Epic が人気のゲーム開発ツール Unreal Engine を所有しており、Unreal Engine が EOS を統合していることが多いことを考慮すると、多くのゲームで EOS が使用されていることは驚くべきことではありません。
スペース マリーン 2 に対する否定的なレビューが単に過剰反応なのか、それとも業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念なのか、熟考する価値があります。 プレイヤーは EOS をアンインストールすることを選択できますが、これはクロスプラットフォームのオンライン機能を放棄することを意味します。
反発にもかかわらず、スペース マリーン 2 のゲームプレイ自体は依然として高い評価を受けています。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「人類の帝国に忠実な熱狂的な宇宙海兵隊の完璧な表現であり、2011 年のサードパーソン シューティングゲームの素晴らしいフォローアップ」と評価しました。