2024年のヨーロッパのコンソール市場の減速
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する2024年に大きな景気後退を経験しました。 既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proの発売はソニーをわずかに後押ししましたが、売上は20%減少しました。 Nintendo Switchでは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下に苦しみました。この停滞は、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが発売され、2017年にはニンテンドースイッチが開始された現在の世代のコンソールの年齢による可能性があります。市場の飽和。販売状況の変化:デジタル支配
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。この最小限の成長は、消費者の購買習慣の大幅な変化を強調しています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理ゲームの売り上げは22%減少し、合計5650万台です。
2025年を楽しみにしています
2025年は、ヨーロッパのゲーム市場にとってより堅牢であると予想されており、主にNintendo Switch 2のリリースによって推進されています。しかし、報告された売上高は英国を含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。 、ドイツ、オランダ、オーストリア。 これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの全体像が潜在的に変化する可能性があります。
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