
[game] 유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 새로운 주요 콘솔 릴리스의 부족으로 인한 것입니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시 되었음에도 불구하고 전체 콘솔 판매는 2023 년에 비해 21% 급락했습니다.
[performance] 개별 콘솔 성능은 이러한 추세를 반영했습니다. PS5 Pro 런칭은 소니에게 약간의 향상을 제공했지만 판매는 여전히 20%감소했습니다. Nintendo Switch는 15% 감소를 보았고 Xbox Series X/S는 극적인 48% 하락을 겪었습니다. 이 정체는 현재 세대 콘솔의 시대로 인한 것일 수 있으며, 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔이 2020 년에 시작되고 2017 년 닌텐도 스위치가 출시되어 미국의 메타 퀘스트 3의 강력한 성능은 더 넓은 콘솔 트렌드를 제안합니다 시장 채도. [[] [sales] 영업 환경 변화 : 디지털 지배력[sales] 콘솔 판매가 흔들리는 동안 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,100 만 대 (PC 및 콘솔이 결합)에 1,800 만 대에 도달했습니다. 이 최소 성장은 소비자 구매 습관의 상당한 변화를 강조합니다. 디지털 게임 판매는 15%증가하여 1 억 3,600 만 대에 이르렀으며 물리적 게임 판매는 22%감소하여 총 5 억 5,500 만 대 감소했습니다.
[20] 2025 년을 앞두고[2] 2025 년은 유럽 게임 시장에서 더 강력 할 것으로 예상되며, 다가오는 Nintendo Switch 2의 출시로 인해 주로 주도적으로 발생합니다. 그러나보고 된 판매 수치는 영국을 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외하고는 주목하는 것이 중요합니다. , 독일, 네덜란드 및 오스트리아. 이 시장의 포함은 2024 년의 성과에 대한 전반적인 그림을 잠재적으로 바꿀 수 있습니다.
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