2024年欧洲控制台市场放缓
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和和新的主要控制台发行的缺乏。 尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版,但总体控制台的销售量下降了21%,而2023年。
单个控制台性能反映了这一趋势。虽然PS5 Pro的发布对索尼有很小的推动力,但销售额仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降了48%。这种停滞可能是由于电流生成游戏机的年龄造成的,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出和2017年的Nintendo Switch。市场饱和。
转移销售格局:数字优势
尽管控制台销售动摇了,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。这种最小的增长凸显了消费者购买习惯的重大转变。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏销售额下降了22%,总计5650万辆。
展望2025
预计2025年将对欧洲游戏市场更加健壮,这在很大程度上是由Nintendo Switch 2的发行版本驱动的。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数字不包括英国在内的几个主要欧洲市场,包括英国在内,德国,荷兰和奥地利。 这些市场的包含可能会改变2024年表现的整体情况。
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