Europäische Konsolenmarktverschwendung im Jahr 2024
Der europäische Markt für Videospielkonsolen hatte 2024 einen erheblichen Abschwung, der hauptsächlich auf die Marktsättigung und einen Mangel an neuen Major -Konsolenveröffentlichungen zurückzuführen war. Trotz der Einführung der PlayStation 5 Pro, einer aktualisierten Version des vorhandenen PS5, sank der Gesamtverkauf von Konsolen um 21% gegenüber 2023.
Die individuelle Konsolenleistung spiegelte diesen Trend wider. Während die PS5 Pro -Start für Sony einen leichten Schub bot, sank der Umsatz immer noch um 20%. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15% und die Xbox -Serie X/S erlitt einen dramatischen Rückgang um 48%. Diese Stagnation ist wahrscheinlich auf das Alter der Konsolen der aktuellen Generation zurückzuführen, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox-Serie im Jahr 2020 und der Nintendo Switch im Jahr 2017 gestartet werden. Marktsättigung.
Verschiebung der Verkaufslandschaft: Digitale Dominanz
Während der Konsolenumsatz insgesamt insgesamt europäischer Gaming -Markt im Jahr 2024 ein bescheidenes Wachstum von 1% zeigte und 188,1 Millionen verkaufte Einheiten erreichte (PC und Konsole kombiniert). Dieses minimale Wachstum unterstreicht eine erhebliche Verschiebung der Kaufgewohnheiten der Verbraucher. Der Umsatz mit digitaler Spiele stieg um 15%und erreichte 131,6 Millionen Einheiten, während der physische Spielumsatz um 22%zurückging, was 56,5 Millionen Einheiten betrug.
nach vorne bis 2025
schauenDas Jahr 2025 wird für den europäischen Gaming -Markt voraussichtlich robuster sein, vor allem von der bevorstehenden Veröffentlichung des Nintendo Switch 2. Es ist jedoch wichtig zu beachten , Deutschland, Niederlande und Österreich. Die Einbeziehung dieser Märkte könnte das Gesamtbild für die Leistung 2024 möglicherweise verändern.
Siehe bei Walmartsee bei Best Buy [🎜]