ニュース 「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

著者 : Mia Mar 18,2025

Microsoftの最近のXboxショーケースには、特にライバルプラットフォームのロゴが含まれており、マルチプラットフォーム戦略の大きな変化を示しています。これは、コンソールでリリースされる予定のタイトルであっても、PlayStation 5の外観が最小限であったか、存在しない2024年6月のイベントのような以前のショーケースとは対照的です。たとえば、 Doom:The Dark AgesがPlayStation 5で別々に発表されましたが、 Dragon Age:The VeilguardAssassin's Creed Shadowsは最初の発表からPS5を省略しました。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。
Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

対照的に、ソニーと任天堂はショーケースでよりコンソール中心のアプローチを維持しています。たとえば、最近のPlay of Playイベントでは、 Monster Hunter WildsShinobi:Art of VengeanceMetal Gear Solid Delta:Snake EaterOnimusha:Way of the Swordなどのマルチプラットフォームタイトルが特徴でしたが、プレイステーションバージョンだけを紹介しました。これは、ソニーがゲームの主要なプラットフォームとしてのコンソールを強化することに継続的に焦点を当てていることを強調しています。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。
PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

Xbox Head Phil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで、この変更を、ゲームの可用性に関する透明性と誠実さへのコミットメントとして説明しました。彼は、一貫性のないプラットフォーム表現の理由として、2024年6月のショーケースで物流上の課題を引用しました。スペンサーは、利用可能なすべてのプラットフォームでゲームを紹介したいという願望を強調し、オープンなプラットフォームと比較して閉じたプラットフォームには特定の制限が存在するが、何よりもゲームのアクセシビリティに優先順位を付けることを認めました。

彼は、「私はただ人々と透明になりたいだけです。任天堂のスイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くでしょう。プレイステーション、蒸気での出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っておくべきです。」

このシフトは、将来のXboxショーケースがPS5と潜在的に任天堂のスイッチ2ロゴをXboxに沿って備えている可能性が高いことを示唆しています。Gearsof War:E-DayFablePerfect DarkState of Decay 3 、および2025年6月のショーケースでの今後の義務などのタイトルが含まれます。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。

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