Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어 있으며, 멀티 플랫폼 전략의 상당한 변화를 나타냅니다. 이는 2024 년 6 월 이벤트와 같이 PlayStation 5 출연이 최소화되었거나 결석 한 이전의 쇼케이스와 대조됩니다. 예를 들어, Doom : Dark Ages는 처음에 PlayStation 5에서 개별적으로 발표되었으며 Dragon Age : Veilguard 와 Assassin 's Creed Shadows는 초기 공지에서 PS5를 생략했습니다.

대조적으로, 소니와 닌텐도는 쇼케이스에서보다 콘솔 중심의 접근 방식을 유지합니다. 예를 들어, 최근의 State of Play 이벤트는 Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword 와 같은 다중 플랫폼 타이틀을 특징으로했지만 Playstation 버전 만 선보였습니다. 이는 소니가 콘솔을 게임의 기본 플랫폼으로 강화하는 데 계속 중점을 둡니다.

Xbox 책임자 Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화를 게임 가용성에 대한 투명성과 정직에 대한 약속으로 설명했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에서 일관되지 않은 플랫폼 표현의 이유로 물류 문제를 인용했습니다. Spencer는 사용 가능한 모든 플랫폼에서 게임을 선보이려는 욕구를 강조하여 Open 플랫폼에 비해 특정 플랫폼에 특정 제한이 존재하지만 무엇보다도 게임 접근성을 우선시하는 것을 인정했습니다.
그는 "닌텐도 스위치에서 배송하기 위해 사람들과 투명하고 싶습니다. 우리는 그것을 넣을 것입니다. PlayStation에서 배송하기 위해 Steam ... 사람들은 게임을 얻을 수있는 상점을 알아야합니다."
이 교대는 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5와 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고와 함께 Xbox와 함께 잠재적으로 닌텐도 스위치 2 로고를 특징으로하며 , Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 2025 년 6 월 쇼케이스에서 다가오는 의무를 포함하여 잠재적으로 Xbox와 함께 닌텐도 스위치 2 로고를 특징으로 할 것입니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.