Недавние демонстрации Microsoft Xbox отмечают логотипы для конкурирующих платформ, что сигнализирует о значительном сдвиге в их многоплатформенной стратегии. Это контрастирует с предыдущими витринами, такими как событие в июне 2024 года, где появления PlayStation 5 были минимальными или отсутствующими, даже для названий, предназначенных для выпуска на консоли. Например, Doom: Темные веки были первоначально объявлены для PlayStation 5 отдельно, в то время как Dragon Age: Veilguard и Assassin's Creed Shadows опущены PS5 от их первоначальных объявлений.

Напротив, Sony и Nintendo поддерживают более ориентированный на консольный подход в своих демонстрациях. Например, недавнее событие в состоянии Play представляло собой многоплатформенные титулы, такие как Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Matcheance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Onimusha: Way of the Sword , но только продемонстрировали свои версии Playstation. Это подчеркивает постоянное внимание Sony на укреплении своих консолей в качестве основной платформы для своих игр.

Глава Xbox Фил Спенсер, в интервью XboseRa, объяснил это изменение как приверженность прозрачности и честности в отношении доступности игры. Он назвал логистические проблемы в июне 2024 года в качестве причины непоследовательного представления платформы. Спенсер подчеркнул желание продемонстрировать игры на всех доступных платформах, признав, что на закрытых платформах существуют определенные ограничения по сравнению с открытыми, но приоритет в игре, прежде всего.
Он заявил: «Я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы поместим это. Для доставки на PlayStation на Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры».
Этот сдвиг предполагает, что будущие витрины Xbox, скорее всего, будут включать в себя PS5 и потенциально логотипы Nintendo Switch 2 вместе с Xbox, в том числе такие названия, как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty на выставке в июне 2025 года. Тем не менее, вряд ли Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.