비디오 게임 산업은 성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발자에 대한 파업을 승인함에 따라 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 기사는 공정한 노동 관행에 대한 갈등과 업계의 인공 지능 (AI)의 윤리적 영향을 조사합니다.
Sag-Aftra는 Strike : AI 보호를위한 싸움을 승인합니다
Sag-Aftra의 발표
7 월 20 일, SAG-AFTRA National Board는 만장일치로 대화 형 미디어 계약 (IMA)의 회사에 대한 파업을 승인하기로 투표했습니다. 이를 통해 협상이 실패하면 국가 전무 이사 및 최고 협상가가 파업에 전화 할 수 있습니다. 파업은 IMA의 모든 서비스를 포함하여 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 중심 문제는 비디오 게임 공연자들을위한 강력한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
Duncan Crabtree-Ireland 국가 전무 이사는 특히 AI 사용에 관한 만족스러운 합의에 도달하지 않는 한 파업을 승인하기 위해 압도적 인 (98%+ 예) 회원 투표를 강조하면서 노조의 흔들리지 않는 결의를 선언했다. 그는 주요 비디오 게임의 성공에 중요한 작품을 가진 공연자들을 보호하는 것의 중요성을 강조했습니다.
주요 문제 및 산업 영향
잠재적 인 파업은 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재 보상에 대한 보상이나 명확한 지침없이 AI의 AI 복제를 방지하기위한 보호 조치가 존재하지 않습니다. 배우들은 자신의 공연에 대한 공정한 지불을 찾고 AI와 함께 자신의 작업이 어떻게 활용되는지에 대한 통제를 추구합니다.
AI 외에도 SAG-AFTRA는 인플레이션 (11% 소급 및 4% 증가), 개선 된 정식 안전 조치 (의무적 인 휴식 기간, 위험한 작업에 대한 현장 의료진, 보컬 스트레스 보호)와 일치하는 임금 인상을 요구합니다. , 자체적으로 오디션에서 스턴트 요구 사항을 제거).
파업은 비디오 게임 제작을 크게 방해 할 수 있지만 정확한 영향은 불분명합니다. 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 개발은 긴 과정입니다. 파업으로 인해 개발이 느려질 수 있지만 게임 릴리스에 대한 지연 범위는 불확실합니다.
회사와 그 직책
잠재적 파업은 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
Activision Productions Inc.
Blindlight LLC
Disney 캐릭터 Voices Inc.
전자 예술 제작 Inc.
Epic Games, Inc.
⚫︎ 포모사 대화 형 LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
Voiceworks Productions Inc.
WB Games Inc.
Epic Games는 SAG-Aftra의 입장을 공개적으로 지원했으며 Tim Sweeney CEO는 게임 회사가 음성 녹음 세션에서 생성 AI 교육 권한을 얻어서는 안된다고 말했습니다. 다른 회사들은 아직 공식 성명을 발표하지 않았습니다.
협상 기록 및 상황
현재 갈등은 2023 년 9 월에 계약 협상 전에 파업을 승인하는 거의 무시 무시한 (98.32%) 회원 투표와 함께 시작되었습니다. 이전 계약을 연장 했음에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
이것은 340 일 동안 지속되는 2016 년 파업에 이어 많은 노조원들에 의해 불만족스러운 것으로 간주되는 타협으로 끝났습니다. 2024 년 1 월 복제 스튜디오와의 거래로 AI에 대한 음성 라이센스를 허용하면서 더욱 복잡한 문제는 내부 노조 논쟁을 일으켰습니다.
공인 파업은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 싸움에서 중요한 시점을 나타냅니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에서 AI 사용에 크게 영향을 미칩니다. AI의 빠른 발전은 개인에게 강력한 보호를 필요로하며, AI가 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시킬 수 있도록합니다. 노조의 우려를 다루는 신속한 결의안은 중요합니다.