Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным разработчикам игр. В этой статье рассматривается конфликт по поводу справедливой трудовой практики и этических последствий искусственного интеллекта (ИИ) в отрасли.
Sag-Aftra разрешает забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно проголосовал за разрешение на забастовку по компаниям, связанным Интерактивным СМИ (IMA). Это дает возможность национальному исполнительному директору и главному переговорщику называть забастовку, если переговоры не пройдут. Удар будет охватывать все услуги в соответствии с IMA, останавливая работу всех членов SAG-AFTRA. Центральной проблемой является обеспечение сильной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор Дункан Крэбтри-Ирланд объявил о непоколебимой решимости профсоюза, подчеркивая подавляющее (98%+ да) голосование, чтобы разрешить забастовку, если не достигнут удовлетворительное соглашение, особенно в отношении использования ИИ. Он подчеркнул важность защиты исполнителей, чьи работы имеют решающее значение для успеха крупных видеоигр.
Ключевые проблемы и влияние отрасли
Потенциальный удар связан с опасениями по поводу нерегулируемого использования ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время не существует никаких гарантий, чтобы предотвратить воспроизведение ИИ сходства субъектов без компенсации или четких руководств по использованию. Актеры стремятся к справедливой оплате за свои выступления и контролируют, как их работа используется с ИИ.
Помимо AI, SAG-AFTRA требует увеличения заработной платы, чтобы соответствовать инфляции (11% ретроактивного и 4% увеличения в течение следующих двух лет), улучшенные меры безопасности на месте (включая обязательные периоды отдыха, медики на месте для опасной работы, защиты вокального стресса , и устранение требований к трюке в самообъясненных прослушиваниях).
забастовка может значительно нарушить производство видеоигр, хотя точное влияние остается неясным. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр - это длинный процесс. В то время как забастовка может замедлить развитие, степень задержек для выпусков игр неясна.
Компании, участвующие и их должности
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Permance Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra, и генеральный директор Тим Суини заявил, что игровые компании не должны получать права на обучение генеративной области искусственного интеллекта на сессиях голосовой записи. Другие компании еще не опубликовали официальные заявления.
История и контекст переговоров
Текущий конфликт начался в сентябре 2023 года с почти единодушного (98,32%) голосования, разрешающего забастовку перед переговорами по контракту. Переговоры остановились, несмотря на продление предыдущего контракта (истек срок действия ноября 2022 года).
Это следует за забастовкой 2016 года, продолжительностью 340 дней, которая закончилась компромиссом, который считается неудовлетворительным многими членами профсоюза. Дальнейшие усложняющие вопросы, январь 2024 года, сделка с репликами, позволяя лицензировать голосовой лицензирование в ИИ, вызвало противоречие внутреннего союза.
Уполномоченный забастовка представляет собой решающий момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат значительно повлияет на использование ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует сильной защиты для людей, обеспечивая повышение ИИ, а не заменяет человеческое творчество. Быстрое решение, касающаяся проблем союза, имеет жизненно важное значение.