ID 소프트웨어는 Doom : The Dark Ages는 현재까지 프랜차이즈에서 가장 접근하기 쉬운 게임입니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 이전 ID 소프트웨어 타이틀에 비해 커스터마이징 옵션이 크게 증가하여 Broad Player Reach에 대한 Studio의 약속을 강조했습니다.
플레이어는 다양한 게임 플레이 측면을 광범위하게 제어 할 수 있습니다. 여기에는 적의 난이도 및 손상, 발사체 속도 및 손상 출력 조정, 게임 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 광범위한 요소가 포함됩니다.
Stratton은 Doom : The Dark Ages and Doom : Eternal 의 이야기가 독립적으로 이해할 수 있도록 설계되어 다른 하나를 이해하기 위해 하나를 연주 할 필요가 없음을 확인했습니다.
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운명은 돌아와서 슬레이어를 암흑 시대로 운송합니다. Xbox Developer_Direct, Doom : The Dark Ages 에서 공식적으로 공개 된 Dark Ages는 Dynamic Gameplay를 선보였으며 5 월 15 일 릴리스 날짜를 발표했습니다. 강력한 Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 획기적인 성능과 시각을 약속합니다.
개발자는 Ray Tracing을 활용하여 잔인성과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 초래했습니다. 플레이어가 최적의 게임 플레이를 준비 할 수 있도록 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 릴리스되었습니다.