O Software de ID tem como objetivo fazer a destruição: a Idade das Trevas, o jogo mais acessível da franquia até o momento. O produtor executivo Marty Stratton destacou um aumento significativo nas opções de personalização em comparação com os títulos anteriores de software de ID, enfatizando o compromisso do estúdio com o alcance amplo de jogadores.
Os jogadores terão controle extensivo sobre vários aspectos da jogabilidade. Isso inclui ajustar a dificuldade e os danos do inimigo, a velocidade do projétil e a produção de danos e elementos ainda mais amplos, como ritmo de jogo, níveis de agressão e horários de parry.
Stratton confirmou que as narrativas de Doom: A Idade das Trevas e Doom: Eternal são projetados para serem compreensíveis independentemente, eliminando a necessidade de jogar um para compreender o outro.
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Doom retorna, transportando o matador para a idade das trevas. Formalmente revelado no Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Idades apresentou jogabilidade dinâmica e anunciou uma data de lançamento em 15 de maio. Alimentado pelo potente motor Idtech8, o jogo promete desempenho inovador e visuais.
Os desenvolvedores aproveitaram o rastreamento de raios para melhorar a brutalidade e a destruição, resultando em sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas em permitir que os jogadores se preparem para uma jogabilidade ideal.