문명에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 심한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 많은 CIVS는 강력한 신앙 세대를 자랑하지만 일부는 빠른 종교적 승리에 뛰어납니다. 이 가이드는 신앙을 창출하는 잠재력을 극대화하기위한 전략에 중점을 둔 빠른 종교적 승리에 가장 적합한 시민 지도자들을 강조합니다.
<<> Theodora -Byzantine : <🎜 🎜>정복과 전환 <🎜
<🎜 🎜><<> 지도자 능력 : 메타 노아 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지로부터 1 믿음을 얻습니다). <🎜 🎜> <<> Civ 능력 : 택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 전략은 종교적 전쟁에 달려 있습니다. 택시는 각 개조 된 성스러운 도시에 대한 상당한 전투와 종교적 부스트를 제공하는 반면, 유닛 킬은 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 자유로운 무거운 기병으로 빠른 정복을 불러 일으 킵니다. 빠른 정책 슬롯 획득을 위해 신학 및 군주제 시민에 중점을 둡니다. 십자군 창립 신념은 종교에 따른 유닛에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 빠른 종교적 인수를 위해 침략하기 전에 도시를 개종 시키십시오. <🎜 🎜> <<> Menelik II- 에티오피아 : <🎜 🎜> Hilltop Faith Generation
<<> 지도자 능력 : 장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다.
<<> Civ Ability :Aksumite Legacy (자원 개선의 사본 당 신앙; 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구매할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Oromo 기병대 (중세 빛 기병대), 바위 집중 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 1 명당 1 건의 믿음으로 관광을 제공하고, 호소를 전합니다) . Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 산과 언덕 근처에 바위가있는 교회를 건설하여 신앙을 극대화하십시오. 여러 보너스 및 고급 자원 사본을 획득하고 자원이 풍부한 문명과 거래하는 데 중점을 둡니다.
<<> Jayavarman VII -Khmer :강 기반 신앙 붐
<<> 지도자 능력 :
왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다. <<> Civ Ability : Grand Barays (Aqueducts는 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 양식 근처에 음식 2 개, 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다).<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 0.5 시민당 문화).
<🎜 🎜> <<> 지도자 능력 : <<> Civ Ability : 러시아 어머니 러시아 (5 개의 추가 창립 타일; 툰드라 타일은 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 눈물에 면역 된 단위; 적은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다).
<<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장).