Civ 6 Os caminhos de vitória religiosa mais rápidos: Top Faith Civs
alcançar uma vitória religiosa na civilização 6 pode ser surpreendentemente rápida, especialmente se você não estiver enfrentando uma forte competição religiosa. Enquanto muitos Civs possuem forte geração de fé, alguns se destacam em rápidas vitórias religiosas. Este guia destaca os líderes civis mais adequados para uma rápida vitória religiosa, concentrando-se em estratégias para maximizar seu potencial gerador de fé.
theodora - bizantina: conquista e conversão
líder Habilidade: metanoia (os locais sagrados ganham cultura igual ao bônus de adjacência; fazendas ganham 1 fé de hipodromos e locais sagrados).
Capacidade civ: táxis (3 combate e força religiosa por cidade sagrada convertida; matar uma unidade espalha sua religião).
unidades únicas: Dromon (unidade clássica de longo alcance), hipódromo (substitui o complexo de entretenimento, concede comodidades e uma cavalaria pesada livre). A estratégia de Theodora depende da guerra religiosa. Os táxis fornecem combate significativo e impulsionamentos religiosos para cada cidade sagrada convertida, enquanto a unidade mata espalhe sua religião. Os hipódromos combustam a conquista rápida com cavalaria pesada livre. Concentre -se na teologia e monarquia Civics para aquisição rápida de slots de políticas. As Cruzadas Fundadoras Aumentam a Força de Combate contra Unidades seguindo sua religião. Converta cidades antes de invadir uma rápida aquisição religiosa.
Menelik II - Etiópia:
Hilltop Faith Generation <🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Líder Capacidade: Conselho de Ministros (cidades sobre colinas ganham ciência e cultura igual a 15% de sua produção de fé; 4 força de combate para unidades nas colinas).
Capacidade civil: aksumite legado (1 fé por cópia das melhorias de recursos; rotas comerciais internacionais ganham 0,5 fé por recurso na cidade de origem; arqueólogos e museus comprados com fé).
unidades únicas: <🎜 🎜 Oromo Cavalaria (Cavalaria de Luz Medieval), Igreja de Rock-Hewn (1 fé por montanha adjacente ou ladrilho de montanhas, fornece turismo da fé após o voo, espalha 1 apelo). A força de MENELIK II está na capacidade de seu líder. As cidades fundadoras em Hills oferecem uma abordagem equilibrada, gerando ciência e cultura ao lado da fé. Maximize a fé construindo igrejas de rocha perto de montanhas e colinas. Concentre-se em adquirir várias cópias de recursos de bônus e luxo e negociar com civilizações ricas em recursos.
Jayavarman VII - Khmer:Faith Bonge Boom
Líder Capacidade: mosteiros do rei (locais sagrados ganham comida igual ao bônus de adjacência, 2 adjacência de rios, 2 moradias perto de rios e desencadeia uma bomba de cultura). <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Civil: Grand Barays (os aquedutos fornecem 1 comodidade e 1 fé por cidadão; fazendas ganham 2 alimentos perto de aquedutos, 1 fé perto de locais sagrados).
unidades únicas: Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças; 0,5 cultura por cidadão).
Jayavarman VII se destaca na rápida geração de crescimento e fé da cidade. Coloque locais sagrados ao lado de rios para maximizar a fé e a habitação. Aquedutos aumentam as comodidades e a fé. O Prasat fornece fé e cultura substanciais. Priorize maravilhas como o Grande Banho e Jardins Pendurados para melhorar o crescimento e mitigar os efeitos negativos do rio. Espalhe rapidamente sua religião com apóstolos e missionários.
Pedro - Rússia: Tundra dominação
líder habilidade: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem 1 ciência e 1 cultura).
Capacidade civ: Mãe Rússia (5 ladrilhos de fundação extras; tundra concedem 1 fé e 1 produção; unidades imunes à nevasca; inimigos sofrem penalidades duplas no território russo).
unidades únicas:cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta). A Rússia de Pedro é uma potência para vitórias religiosas. A capacidade de encontrar cidades com ladrilhos extras e o mecânico de expansão da Lavra permite um rápido controle territorial. Os azulejos da tundra fornecem fé e produção significativas. A dança do panteão de Aurora aumenta ainda mais os rendimentos da tundra. Concentre -se na construção de lavras e na utilização de grandes pessoas para expandir suas fronteiras e saída de fé. <🎜 🎜> Essas estratégias, quando implementadas efetivamente, podem levar a vitórias religiosas notavelmente rápidas na civilização 6. Lembre -se de que o sucesso também depende da geração de mapas e das ações de outros jogadores.