Kingdom Come : Beliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC를 포함한 다양한 플랫폼에서 뛰어난 게임 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다. 이 포괄적 인 개요를 통해 KCD2가 모든 플랫폼에서 수행하는 방법과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 가능한 설정을 발견하십시오.
왕국 Come : 구원 2 모든 플랫폼에서 테스트 된 성능
Cryengine의 사진 현실 모양
여러 플랫폼에서 KCD2의 성능은 여러 테스트 및 보고서에 의해 확인 된 바와 같이 인상적이었습니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔 에서이 게임은 30fps와 60fps의 옵션으로 매끄럽게 진행되며 다재다능 함을 보여줍니다. PS5 Pro는 기능을 활용하여 게임 세계를 우수한 그래픽으로 렌더링하여이를 향상시킵니다. KCD2의 Crytek의 CryEngine 사용은 그것을 차별화하여 몇 가지 게임이 일치 할 수있는 사진 현실적인 시각적 경험을 제공합니다.
전임자의 유산을 계속하면서 KCD2는 Warhorse Studios의 엔진에 대한 친숙함에 영향을받는 Cryengine을 고수합니다. 이 선택을 통해 팀은 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)에 도입 된 기능을 개선하고 확장 할 수 있습니다. PC 게이머에 따르면 Cryengine의 구식 렌더링 접근 방식은 제한된 셰이더와 기본 조명을 활용하여 성능에 중점을두고 있지만 물리적 기반 재료를 통해 여전히 멋진 비주얼을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 게임의 조명을 향상시켜 현실적인 조명 반사와 주변 효과를 만듭니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔에는 30 FPS 및 60 FPS 옵션이 있습니다.
PS5 및 Xbox Series X의 경우 플레이어는 30fps와 1440p의 충실도 모드 또는 60fps 및 1080p의 성능 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 그러나 Xbox 시리즈 S는 충실도 모드로만 제한됩니다. 반면, PS5 Pro는 60fps 및 1296p에서 단일 모드를 제공하며 PSSR은 4K로 업 스케일링하여 시각적 품질을 새로운 높이로 밀어 넣습니다. PS5 및 Xbox Series X의 충실도 모드는보다 자세한 잎과 개선 된 그림자 캐스팅으로 렌더링을 향상시켜 야외 장면과 주변 폐색을 크게 향상시킵니다. PS5 Pro는이 단계를 한 단계 더 발전시켜 더 선명한 이미지, 향상된 주변 폐색 및 우수한 물체 품질을 제공합니다.
업 스케일링은 PC의 선택 사항입니다
PC 플레이어의 경우 KCD2는 옵션 업 스케일링을 제공하여 맞춤형 설정이 개별 하드웨어 기능과 일치하도록 할 수 있습니다. PC 게이머는이 게임이 낮은 해상도로 렌더링을 위해 FSR 및 DLSS를 지원하지만 XESS, 샤프닝 또는 프레임 생성과 같은 옵션이 부족하다고 지적합니다. Cryengine의 성능에 중점을두고 있지만 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하는 것은 GPU에 여전히 요구됩니다. 그러나이 게임의 그래픽은 확장 가능하며 5 가지 품질의 사전 설정과 같은 5 가지 품질의 사전 설정이 있습니다 : 낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험은 플레이어가 시스템의 완벽한 균형을 찾을 수 있도록합니다.
KCD2는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지에 대한 시스템 요구 사항과 다른 필수 사전 게임 점검을 자세히 설명하는 데 도움이되는 심층 안내서를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.