Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)準備在包括PlayStation,Xbox和PC在內的各種平台上提供出色的遊戲體驗。深入研究這一綜合概述,以發現KCD2在所有平台和玩家可自定義的設置中的性能。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀
正如多個測試和報告所證實的那樣,KCD2在不同平台上的性能令人印象深刻。在PlayStation和Xbox控制台上,該遊戲在30fps和60fps的選項上順利運行,展示其多功能性。 PS5 Pro通過利用其功能來通過出色的圖形來渲染遊戲世界,從而進一步增強了這一點。 KCD2對Crytek的Cryengine的使用將其與眾不同,從而提供了很少游戲可以匹配的照片真實的視覺體驗。
繼續其前身的遺產,KCD2堅持使用Cryengine,這是Warhorse Studios對引擎的熟悉程度的影響。這種選擇使團隊可以完善和擴展王國中引入的功能:Deliverance 1(KCD1)。根據PC遊戲玩家的說法,CryEngine的老式渲染方法著重於性能,使用有限的著色器和基本照明,但它仍然通過基於物理的材料來實現令人驚嘆的視覺效果。 Eurogamer強調了Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)增強了遊戲的照明,從而產生了逼真的光反射和環境效果。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項
對於PS5和Xbox系列X,玩家可以在30fps和1440p的Fidelity模式下進行選擇,或者以60fps和1080p為單位的性能模式。但是,Xbox系列S僅限於保真度模式。另一方面,PS5 Pro以60fps和1296p的價格提供單個模式,PSSR將視覺質量提高到新的高度。 PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通過更詳細的葉子和改進的陰影鑄造增強了渲染,可顯著增強室外場景和環境遮擋。 PS5 Pro更進一步,提供更清晰的圖像,增強的環境阻塞和出色的對象質量。
對於PC來說,放大是完全可選的
對於PC播放器,KCD2提供可選的高尺度,可以量身定制的設置匹配單個硬件功能。 PC遊戲玩家指出,該遊戲支持FSR和DLSS用於較低分辨率,但缺少XESS,銳化或框架的選擇。儘管Cryengine專注於性能,但在4K處運行KCD2,最大設置仍需GPU。但是,遊戲的圖形非常可擴展,可提供五個質量的預設:低,中,高,超級和實驗性,以確保玩家可以為其係統找到完美的平衡。
KCD2提供了一個深入的指南,以幫助玩家準備系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的系統要求,以及其他基本的遊戲前檢查。
Kingdom Come:Deliverance 2計劃於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。有關更多詳細信息,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。