Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)准备在包括PlayStation,Xbox和PC在内的各种平台上提供出色的游戏体验。深入研究这一综合概述,以发现KCD2在所有平台和玩家可自定义的设置中的性能。
王国来:在所有平台上测试的Deliverance 2性能
与Cryengine的照片真实外观
正如多个测试和报告所证实的那样,KCD2在不同平台上的性能令人印象深刻。在PlayStation和Xbox控制台上,该游戏在30fps和60fps的选项上顺利运行,展示其多功能性。 PS5 Pro通过利用其功能来通过出色的图形来渲染游戏世界,从而进一步增强了这一点。 KCD2对Crytek的Cryengine的使用将其与众不同,从而提供了很少游戏可以匹配的照片真实的视觉体验。
继续其前身的遗产,KCD2坚持使用Cryengine,这是Warhorse Studios对引擎的熟悉程度的影响。这种选择使团队可以完善和扩展王国中引入的功能:Deliverance 1(KCD1)。根据PC游戏玩家的说法,CryEngine的老式渲染方法着重于性能,使用有限的着色器和基本照明,但它仍然通过基于物理的材料来实现令人惊叹的视觉效果。 Eurogamer强调了Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI)增强了游戏的照明,从而产生了逼真的光反射和环境效果。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps选项
对于PS5和Xbox系列X,玩家可以在30fps和1440p的Fidelity模式下进行选择,或者以60fps和1080p为单位的性能模式。但是,Xbox系列S仅限于保真度模式。另一方面,PS5 Pro以60fps和1296p的价格提供单个模式,PSSR将视觉质量提高到新的高度。 PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通过更详细的叶子和改进的阴影铸造增强了渲染,可显着增强室外场景和环境遮挡。 PS5 Pro更进一步,提供更清晰的图像,增强的环境阻塞和出色的对象质量。
对于PC来说,放大是完全可选的
对于PC播放器,KCD2提供可选的高尺度,可以量身定制的设置匹配单个硬件功能。 PC游戏玩家指出,该游戏支持FSR和DLSS用于较低分辨率,但缺少XESS,锐化或框架的选择。尽管Cryengine专注于性能,但在4K处运行KCD2,最大设置仍需GPU。但是,游戏的图形非常可扩展,可提供五个质量的预设:低,中,高,超级和实验性,以确保玩家可以为其系统找到完美的平衡。
KCD2提供了一个深入的指南,以帮助玩家准备系统,详细介绍CPU,RAM,GPU和存储的系统要求,以及其他基本的游戏前检查。
Kingdom Come:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。有关更多详细信息,请访问我们的王国Come:Deliverance 2页。