Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 수백만 명의 플레이어가 다시 Bethesda의 사랑하는 오픈 월드 롤 플레잉 게임으로 뛰어 들고 있습니다. 팬들이 재결합함에 따라, 그들은 20 년 전에 원래 경험을 놓친 사람들과 자신의 지혜를 나누고 싶어합니다.
Bethesda는 Oblivion Remastered 가 리메이크가 아니라 리메이크가 아니라 오리지널 게임의 독특한 단점을 보존하는 리메스터라는 것을 분명히했습니다. 그중에는 많이 논의 된 레벨 스케일링 시스템이 있습니다. 게임의 독창적 인 디자이너 중 한 사람에 의해 "실수"라는 라벨이 붙어 있었음에도 불구 하고이 시스템은 리마스터 버전에서 그대로 유지됩니다. 이것은 당신이 찾을 수있는 전리품의 품질이 획득 시점에 캐릭터의 수준에 직접 연결되어 있음을 의미하며, 적도 당신의 레벨에 따라 생성됩니다.
이 레벨 스케일링 시스템은 망각 재향 군인들 사이에서 토론을 재판하여, 특히 Castle Kvatch를 중심으로 새로운 이민자들에게 조언을 제공하도록 촉구했습니다.
경고! Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 스포일러는 다음과 같습니다.