随着上古卷轴IV:《遗忘》的重新制作的发行,数以百万计的玩家再次潜入贝塞斯达心爱的开放世界角色扮演游戏。随着球迷团聚,他们渴望与20年前可能错过原始经历的人分享自己的智慧。
贝塞斯达(Bethesda)明确表示, 《遗忘》(Oblivion Remastered)是重制的,而不是翻拍,保留了许多原始游戏的独特怪癖。其中包括广为人知的级别缩放系统。尽管游戏的原始设计师之一被标记为“错误”,但该系统在重新制作版本中仍然完好无损。这意味着您发现的战利品质量在获取时与角色的水平直接相关,并且敌人也将根据您的水平产生。
这种级别的扩展系统重新激发了遗忘的退伍军人之间的讨论,促使他们向新移民提供建议,尤其是围绕Castle Kvatch。
警告!上古卷轴的剧透IV:遗忘重新制作。