隨著上古捲軸IV:《遺忘》的重新製作的發行,數以百萬計的玩家再次潛入貝塞斯達心愛的開放世界角色扮演遊戲。隨著球迷團聚,他們渴望與20年前可能錯過原始經歷的人分享自己的智慧。
貝塞斯達(Bethesda)明確表示, 《遺忘》(Oblivion Remastered)是重製的,而不是翻拍,保留了許多原始遊戲的獨特怪癖。其中包括廣為人知的級別縮放系統。儘管遊戲的原始設計師之一被標記為“錯誤”,但該系統在重新製作版本中仍然完好無損。這意味著您發現的戰利品質量在獲取時與角色的水平直接相關,並且敵人也將根據您的水平產生。
這種級別的擴展系統重新激發了遺忘的退伍軍人之間的討論,促使他們向新移民提供建議,尤其是圍繞Castle Kvatch。
警告!上古捲軸的劇透IV:遺忘重新製作。